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1.成為原畫師有哪些必要條件

要想成為一名出色的游戲原畫師,是必須要有著扎實的基礎功底,也就是繪畫功底,同時游戲原畫師也是一門設計行業(yè),不管是在游戲角色的繪制等,掌握人體結構對游戲原畫來說是很重要的,通常是通過速寫的練習來掌握人體結構的畫法。需要掌握寫實角色設計方法,以及掌握Q版人物設計方法。最后還需要有著破釜沉舟的決心和毅力。

2.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個難

游戲原畫主要是設計也就是所謂的原畫設計,游戲原畫是一個職業(yè)的稱呼,對設計思維要求會更高一點。商業(yè)插畫就比較籠統(tǒng),對繪畫的水平要要求會更高的一點,需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀察力和匯總能力。基本上都是從插畫開始做起,在插畫工作的過程中,得到鍛煉,快速成長。

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3.原畫和動畫的區(qū)別

原畫和動畫的區(qū)別主要在于定義、目的和使用的軟件。1.定義不同,原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作的開始和結束的畫面。動畫是一門綜合性的藝術,它融合了繪畫、電影、數字媒體等諸多藝術門類。2.目的不同,原畫用繪畫來詮釋人物的表情或肢體語言,給人以生動的感覺,決定了畫面中物體的關鍵動作,從而加快了制作周期;為項目后期工作提供明確的藝術方向和標準。動畫的目的是讓人物或物體動起來,賦予它們靈魂。3.使用不同的軟件,原畫通常使用Photoshop、SAI等軟件,也常以手繪形式表現。動畫需要分為二維和三維。二維動畫常用Animate、Retas等軟件,三維動畫常用3ds Max、Maya、C4D等三維設計軟件。

4.如何成為一名原畫師

想要成為一名原畫師,就需要明確自己的職業(yè)目標,確定自己的學習方式,并進行不斷的實踐和審美積累。明確職業(yè)目標就是理解原畫師的概念,從中找出適合自己的,并進行有針對性的學習。確定學習的方式是自學還是去參加專業(yè)的培訓班學習。最后就是需要大量的練習和審美能力的提高,原畫和插圖等繪圖需要大量練習才能取得進步。因此需要保證每天有時間練習繪畫,不斷提高能力。同時要審美能力了解觀眾的審美取向。

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