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畫出有感染力的畫,關系到你的專業(yè)基本功、天賦,以及對設計、流行趨勢、畫面內涵等的掌握程度。玩游戲可以讓你對自己的工作內容有更深入的了解。 有深度的玩家可以第一時間知道從立項到上線,你想畫什么。 不僅限于主美人給予的計劃或任務。 如果對游戲有一些了解和想法,也可以提出自己想做什么,想參考什么游戲。 在玩游戲的時候,如果你看到一個很酷的設計,你也可以借鑒一下,用在你的工作中。 它對你的職業(yè)道路也有很大幫助。 而且和同事一起玩也能增進友誼。
首先,這取決于你的學習初衷、愛好或就業(yè)。 如果是業(yè)余愛好,那倒是好說,通常對時間效率的要求不是很高,然后可以自己探索學習,有時間的話反正不用花錢; 如果你想找工作,公司對油漆工的要求很高,這些東西自己通常很難學會,企業(yè)的用人需求也不等別人。 然后是時間效率的問題。
原版游戲繪畫訓練中的美術基礎,通常是指素描與色彩的關系。 草圖關系包括透視、構圖、結構、布局、光影等,如果草圖關系不通過,成品結構的比例就會出現問題,影響整體觀感。 顏色關系通常包括色環(huán)、顏色理論和配色方法等。 精彩的配色是畫面好看的前提。 對于零基礎的初學者來說,美術基礎課程通常需要三到四個月的時間來學習。
游戲原畫需要有繪畫基礎嗎?那是肯定的。首先,你必須有繪畫基礎,游戲原畫除了畫人物外,還需要畫背景。 所以必須具備透視原理、人體構圖、光影等基礎繪畫基礎,原畫需要上色。 而且還必須掌握色彩原理和基本的繪畫和填色技巧。沒有畫畫的能力,學起來肯定很吃力。只有具備繪畫功底的人才能算是入門級。
游戲原畫師跟如今網游的每一款手機游戲都密切相關,并且做為游戲動漫受歡迎的一個領域,發(fā)展趨勢是更加有奔頭的。銷售市場也缺乏那樣的優(yōu)秀人才,如果你覺得畢業(yè)之后并沒有方位或是想改行,乃至說做為個人愛好,都能夠來試著學一下原畫設計,提升自身的方法。
原畫師便是把游戲設計想像的網游世界畫出去,包含游戲中的角色,妖怪房屋建筑,服飾,游戲道具自然環(huán)境,副本這些。原畫設計并不像隨意寫作似的想畫什么都,反而是根據網絡游戲的故事背景,人生觀,游戲人物的人種崗位,新項目設計風格等主要的繪畫規(guī)定完成設計寫作,你里邊看見的游戲畫面便是原畫師設計出來的。
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