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剛開始學什么都是從零開始,學游戲原畫的過程自然會將美術功底補上,只不過會比較困難。而且,在學原畫過程中必定會碰到關于美術基礎的問題,遇到什么問題解決就好了。沒有功底只是意味著碰到的問題會多一些。更重要的是堅持,興趣都不一定能夠支撐你走到最后,要給自己一個目標去努力。否則,只能說學會畫原畫,卻不能說好到什么程度。
本人覺得很有前途:1. 目前原畫行業(yè)競爭不大,但是入行門檻高。2. 美術相關專業(yè)的畢業(yè)生,想找到原畫師工作,要學習1年至少。沒有美術基礎的更難至少2年。3. 找工作之前技術水平必須要達到最低要求線。 要么自己一直在練,這樣能找工作。 要么去培訓機構,最好去國內口碑好的的幾所機構。
設計部永遠是離管理部門最近的,如果一個管理者對于你所管理的崗位一竅不通那是不可行的,所以,只要你愿意從事這個行業(yè),你可以一步一步走向主美,如果你還想繼續(xù)發(fā)展,可以往核心管理崗位發(fā)展的,并不是局限于只能做設計師。
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