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上海本地值得推薦的游戲原畫培訓中心名單公布,這幾天我看各大媒體都在談游戲原畫培訓 ,在這我和大家說說沒有美術功底學原畫難嗎,沒有美術功底能學原畫設計嗎,游戲原畫容易學嗎,游戲原畫現(xiàn)在值得入行嗎,游戲原畫師的薪資待遇如何,游戲原畫學起來容易嗎,游戲原畫師好不好就業(yè)。
沒有美術功底,畫好游戲原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當大的。因為游戲原畫里各種故事涉及到多種人物動物.場景實物天象地景等等造型需要畫手有相當?shù)墓Φ缀头e累,特別是對人體比例.解剖運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術考試能畫個頭像就行了。
關于原畫其實真的就是個練習,積累的過程多看素材多看教程多練習。當然零基礎的話最好找老師帶入門在培訓機構(gòu)或者是網(wǎng)上上慕課??梢钥纯匆恍┐笥|的公開課學學基礎,在有基礎并且了解這個體系和理論知識以后就是練習了。越努力越幸運。加油!
插畫當然有著不同的目的,但它們或許也會有著相同的局限,比如說結(jié)構(gòu)。舉個栗子我的插畫著作首要針對智能手機用戶,所以這就要求我的人物形象有必要足夠大,以便用戶們可以看得見細節(jié)。當然這也就意味著,有時候人物太大了,結(jié)構(gòu)根本裝不下。
為什么不值得呢?繪畫技術好的人不少,所以游戲原畫最重要的是創(chuàng)作,當你是一名成熟的原畫師,看的首先是創(chuàng)作,然后光線,結(jié)構(gòu),而且現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展越來越好,行業(yè)缺口也挺大的,而且擁有良好的繪畫和創(chuàng)作基礎,你想轉(zhuǎn)行也會很方便,所以游戲原畫至少就目前而言,是值得入行的
雖然人才的需求量大但企業(yè)對原畫師的要求也是很高的,剛剛從畢業(yè)、只有理論沒有解決實際問題的能力沒有任何的工作經(jīng)驗或沒有扎實的工作技能的人基本上是不招或待遇是比較差。只要是達到一定的項目經(jīng)驗或扎實的技能,工作待遇一定是不差。
游戲原畫近幾年學的人越來越多,原因是國產(chǎn)發(fā)展起來了,原畫前景不錯。工作環(huán)境:看是什么公司,外包的公司通常比較累,自己研發(fā)的公司比較好,沒任務時十分輕松。每天工作8小時有5小時在畫畫就算效率高的了,一般來任務時就會很忙了。
現(xiàn)在來回答你的問題,首先,技術達標就業(yè)是非常容易的。游戲行業(yè)越來越普及,甚至常常能夠看到幾歲的孩子也在玩兒游戲,這就注定了游戲是一個發(fā)展興盛的行業(yè),一個行業(yè)既然在不斷發(fā)展,那么與她核心相關的人、職位工作量也在不斷增加,任何一家游戲企業(yè)對于原畫師的需求是一直保持著的。
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