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12月8日上午9點,武漢匯眾益智動漫動畫設計班18名學子在多媒體體演播室舉辦flash2D動漫項目答辯會。參加本次答辯的成員除了動漫專業(yè)師生以外,學校還邀請到家長及動漫游戲愛好者參加此次活動見證武漢匯眾教育FLASH動畫的教學成果。
該班級FLASH動畫答辯在班主任的主持下,各小組同學們用各自的演講方式生動的演示了他們的動漫創(chuàng)意作品,在精彩的答辯會中,時時響起熱烈的掌聲。這些代表了教師,家長,同學對自己FLASH動畫成績的肯定。
武漢匯眾教育教學中會分模塊,分就業(yè)崗位舉辦項目答辯,其教學目標就是促進了動漫設計專業(yè)班所有成員的交流與互動,鍛煉學生的演講與自我成績檢驗的能力。同時也讓所有想了解動漫游戲?qū)I(yè)技術的愛好者隨時分享武漢匯眾教育flash動畫制作學習成果。下面為本次項目答辯部分作品展示。
(圖解一)蔣壯的2D動漫作品《誤會》記錄了在武漢游戲培訓學校里面的一段每個青春少年都會經(jīng)歷過的那種羞澀懵懂的情感。通過各種人物設計、場景、對白貫穿整個小短片,以圍繞“誤會”引發(fā)出一個小故事。
(圖解二)周龍寬的2D動漫作品《比武》,記錄了古代那段習武之人比武情節(jié)。據(jù)班主任透露,周龍寬是一個在班里積極、活躍的學生,并且口頭表達能力很好。他根據(jù)自己的想法,通過畫面、旁白的方式以2D動漫展現(xiàn)出他的幕前大作。
(圖解三)任永強 A069201206110830 2D動漫作品《室友》,這是一部幽默中帶點創(chuàng)意的小短片。
武漢匯眾教育一直以來注重教學質(zhì)量,為了使每位學員能夠在每個階段的學習過程當中有所收獲,學好學會。武漢匯眾校區(qū)領導經(jīng)常會與動漫設計專業(yè)老師教學進行研討,針對學員的學習情況定期舉辦答辯會,見證學員的學習成果,不斷挖掘匯眾學子的潛力,同時及時給予指導建議和意見。讓家長放心,孩子選擇武漢匯眾教育動漫游戲絕對是最佳選擇。
溫馨提示
武漢匯眾教育,主攻動漫游戲方向人才培養(yǎng),教學、就業(yè)名居首位,動漫設計專業(yè)、游戲程序?qū)I(yè)和專業(yè)是匯眾教育獨立創(chuàng)立的學校品牌,敬請學員廣泛關注,謹防受騙!耳聽為虛眼見為實,歡迎各位來我們武漢匯眾教育實地考察!游戲美術
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