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沒有美術功底,畫好游戲原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當大的。因為游戲原畫里各種故事涉及到多種人物動物.場景實物天象地景等等造型需要畫手有相當的功底和積累,特別是對人體比例.解剖運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術考試能畫個頭像就行了。
首先如果你有比較好的基礎想進階學習,那當然可以自學。如果是想學完入行,建議選擇系統(tǒng)學習,首先自己找的素材比較零散,不成體系,自己整理和調整的時間成本太大;其次,往往自己參考網上教材學完后,很多問題的理解還是浮于表面,學完一知半解,這比不會還可怕,因為很可能在某一個項目上就出錯了。
最主要的就是看你喜歡不喜歡了~如果真心喜歡,什么都阻攔不了。其次看你的基礎怎么樣,如果是零基礎,那轉行確實需要很大的付出。如果有一定的基礎,再加上對原畫的熱愛,肯定會有前途的。我就是本科設計,后來畫畫。其實學什么也不是那么的重要,中間轉行好幾次的都有。但是最好是盡快確定你的方向,在專一的領域持續(xù)努力才會有成就。
所以設計感至關重要,而不是美術感。人家要看到的是強烈的設計理念,而不是虛實關系,如果你希望一個3D設計師過來:“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個啥?”那你就別學設計。所以原畫設計學習不同于插畫學習最根本的一點是,設計感的培養(yǎng)。
學而不思則罔,思而不學則殆。成功都是由百分之九十九的汗水澆灌出來的,天下沒有免費的午餐,希望小編的沒有美術功底學原畫難嗎,游戲原畫建議自學嗎,零基礎能學游戲原畫設計嗎,學游戲原畫前景好嗎可以幫到各位呦。2022上海原畫插畫培訓機構哪家好?性價比高的機構都在這
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