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全國統(tǒng)一學習專線 8:30-21:00

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  藝術留學人數(shù)逐年增長,越來越多其他專業(yè)的同學也都開始選擇轉(zhuǎn)申藝術。

  不過國外藝術專業(yè)眾多,究竟哪些專業(yè)有“錢”景,選擇的投資回報率更高呢?

  今天我們就來盤一盤那些錢的藝術專業(yè),希望能給迷茫的你提供一些參考。

  01

  用戶體驗設計

  用戶體驗設計,即UE/UX設計,屬于交互設計下的一個分支方向,也是目前所有交互種類中熱門的一個方向。

  相比于其他交互方向而言,用戶體驗設計在專注于交互行為探索的同時,更加關注認知學與人因工程學的探究,并通過大量而深入的用戶研究探索用戶痛點。

  隨著國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,各行各業(yè)對于用戶體驗設計師的需求也水漲船高,各個大廠紛紛開出了比其他行業(yè)高得多的薪水,求賢若渴。

  由于大多數(shù)廠商的服務終都要落腳于APP的開發(fā)設計與運營,因此,用戶體驗設計師的工作往往是基于用戶行為、用戶偏好的算法提供個性化的產(chǎn)品和內(nèi)容推薦,增強用戶粘性。

  為了達成這一目的,用戶體驗設計師需要在用戶界面、內(nèi)容編排、易用性、可訪問性、品牌特性等多個方面進行設計與優(yōu)化。

  值得一提的是,雖然用戶體驗設計就業(yè)前景廣闊,但該專業(yè)的入行門檻卻是相對較低的,它不像UI設計那樣對美學能力有著較高的要求,而是更加注重用戶需求的探索,對邏輯思考能力要求較高,對跨專業(yè)申請的包容度也會更高一些。

  就英國來說,不少院校都開設了用戶體驗設計專業(yè),比如拉夫堡、金斯頓、倫藝-LCC等,其中尤以拉夫堡為。

  拉夫堡用戶體驗設計專業(yè),不僅會教會同學們?nèi)绾斡迷O計學的研究方法研究和改變用戶行為,識別關鍵用戶;

  還會引導學生利用認知心理學的知識對用戶行為進行干預,提高應用程序的可用性。

  02

  平面設計

  平面設計是藝術留學中常見的專業(yè),也是被誤解深的一個專業(yè)。

  很多人把平面和美工劃上了等號,認為這是一個發(fā)展已經(jīng)到達天花板、賺不到錢、內(nèi)卷嚴重的夕陽專業(yè)。但事實真的如此嗎?

  其實,平面設計發(fā)展到今天,早已突破了“平面”本身的限制,而國外的平面設計更是發(fā)展出了5個發(fā)展方向,各自指向不同的職業(yè)發(fā)展道路:

  首先,傳統(tǒng)平面方向包括了平面設計和視覺傳達設計兩大專業(yè),職業(yè)發(fā)展方向也聚焦于視覺設計師,雖然是大家熟知的方向,但卻只占到了平面發(fā)展方向大類中的五分之一而已。

  然后,品牌方向包括了品牌標識設計、包裝設計、廣告設計三個專業(yè),其中品牌標識設計被認為是目前平面所有方向中有“錢”景的專業(yè)。

  根據(jù)美國職場調(diào)研公司ZipRecruiter的數(shù)據(jù)顯示,品牌設計師平均年薪可達80,772美金,年收入水平僅次于自由職業(yè)者和UX設計師。

  雖然開設平面設計專業(yè)的院校數(shù)不勝數(shù),但要說到品牌設計,就不得不提到倫藝-LCC。

  LCC品牌設計專業(yè)不僅會教授品牌設計方法論、品牌包裝、品牌敘事性等技法課程,還會與學生共同探索品牌未來的發(fā)展可能性,因此該專業(yè)也是倫藝LCC的專業(yè),申請競爭壓力也比較大。

  03

  游戲設計

  2021年,游戲產(chǎn)業(yè)收入已達2965.13億元,相比2020年增長6.4%,相比2019年增幅接近30%;

  與此同時,自主研發(fā)游戲在國內(nèi)市場的實際收入也已達到了2558.19億元,且占比每年都在穩(wěn)步提升;

  這也讓國內(nèi)各大游戲公司對游戲設計相關領域人才的需求量逐年增加。

  根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的統(tǒng)計顯示,相比于2018年,2021年游戲相關領域從業(yè)人員的薪資待遇普遍增長28%-33%;

  在游戲公司聚集的北上廣深以及杭州,游戲產(chǎn)業(yè)的應屆生工資均已過萬;具有碩士學位的從業(yè)人員普遍15k起步;

  而在成都、蘇州、西安、貴陽等新興游戲產(chǎn)業(yè)基地,有1-3年從業(yè)經(jīng)驗的游戲行業(yè)人員,工資也大多過萬。

  而目前國內(nèi)游戲設計教育還主要集中在??圃盒?,游戲相關人才輸出很難滿足大廠對于游戲人才的需求。

  相反,在英國,包括倫藝-LCC、提賽德、倫敦金史密斯、布魯內(nèi)爾、格拉斯哥藝術在內(nèi)的眾多院校都有開設課程豐富的游戲設計專業(yè)。

  在這些院校中,學生可以學習到包括:

  3D計算機建模和圖形、計算機科學、游戲動畫、游戲音頻、游戲設計、游戲創(chuàng)業(yè)、游戲研究、游戲用戶研究、主題娛樂、視頻游戲設計在內(nèi)的各種游戲設計知識。

  而這些,也正是進入國內(nèi)游戲大廠所必備的知識。

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