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作為一個曾經(jīng)的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學(xué)好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓(xùn)基地學(xué)了8個月的游戲,當時身邊有很多零基礎(chǔ)的同學(xué),學(xué)物理的、學(xué)化學(xué)?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現(xiàn)在都在專業(yè)的游戲公司上班!
可以學(xué)會!但是有條件的,你必須是一個有繪畫天賦的人,必須有足夠的耐心必須有足夠的時間,必須有狼一樣的堅定信心!然后你必須衣食無憂,有足夠的經(jīng)濟實力買繪畫材料!以上都能滿足那么你就能心想事成,可以在藝術(shù)的道路上盡情的傲游了!
插畫當然有著不同的目的,但它們或許也會有著相同的局限,比如說結(jié)構(gòu)。舉個栗子我的插畫著作首要針對智能手機用戶,所以這就要求我的人物形象有必要足夠大,以便用戶們可以看得見細節(jié)。當然這也就意味著,有時候人物太大了,結(jié)構(gòu)根本裝不下。
雖然人才的需求量大但企業(yè)對原畫師的要求也是很高的,剛剛從畢業(yè)、只有理論沒有解決實際問題的能力沒有任何的工作經(jīng)驗或沒有扎實的工作技能的人基本上是不招或待遇是比較差。只要是達到一定的項目經(jīng)驗或扎實的技能,工作待遇一定是不差。
網(wǎng)上有很多自學(xué)教程,但是沒有目標去練習也是浪費太多時間,不是人人都是傳奇男孩。建議先自己試試板繪一個月,一定要用ps軟件。至于軟件操作很簡單的,一天時間搞定。前提要去百度各種方法。敢克服困難。敢花時間去研究。至于原畫道路,假如題主還年輕,天賦異稟。零基礎(chǔ)像德國小伙那樣一年時間就是專業(yè)cg繪畫師,前提還要得個病。普通人的畫話,最快2年,一天練習8個小時那種。有一定基礎(chǔ)咯。再去報個培訓(xùn)班。或者自學(xué)下載靠譜教程。一步一步來,有可能成功入行原畫師行業(yè)。游戲原畫還分幾種。就不詳細說明了。
部分同學(xué)不注重理論知識的學(xué)習,僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學(xué)通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關(guān)于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心窘迫所造成的。
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