上海有什么好的動漫原畫培訓機構排名名單出爐,今天要說的是關于游戲原畫培訓的知識,下面是它的基本情況,沒有美術功底學原畫難嗎,游戲原畫怎么學呢,游戲原畫現在值得入行嗎,游戲原畫師就業(yè)前景如何,游戲原畫很難學嗎,零基礎能自學游戲原畫嗎。
沒有美術功底,畫好游戲原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當大的。因為游戲原畫里各種故事涉及到多種人物動物.場景實物天象地景等等造型需要畫手有相當的功底和積累,特別是對人體比例.解剖運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術考試能畫個頭像就行了。
良好的身體狀態(tài)和精神狀態(tài)。因為從零開始學習,肯定是一個非常需要毅力和堅持的過程,因為在你學習的過程中,你會發(fā)現有很多人已經比你早起步了,比你畫得好,所以在追趕的路上,你需要一個好的身體,去支持你的平時學習的強度。而在心理上,即使你已經明白自己是從零開始學,有差距是正常,但我告訴你,你還是會不由自主地產生擔憂的心理。這個時候就需要調節(jié)自己的精神狀態(tài)了,不要對這些東西太在意,要對自己有信心。
為什么不值得呢?繪畫技術好的人不少,所以游戲原畫最重要的是創(chuàng)作,當你是一名成熟的原畫師,看的首先是創(chuàng)作,然后光線,結構,而且現在游戲行業(yè)發(fā)展越來越好,行業(yè)缺口也挺大的,而且擁有良好的繪畫和創(chuàng)作基礎,你想轉行也會很方便,所以游戲原畫至少就目前而言,是值得入行的
設計部永遠是離管理部門最近的,如果一個管理者對于你所管理的崗位一竅不通那是不可行的,所以,只要你愿意從事這個行業(yè),你可以一步一步走向主美,如果你還想繼續(xù)發(fā)展,可以往核心管理崗位發(fā)展的,并不是局限于只能做設計師。
原畫是設計師里面比較難的,這個要個人有幾年以上的一個畫畫經驗,個人對美的審美標準,一個普通人去學習設計他可以一年內學到三維設計,但是他不一定會畫畫,原畫師是一個動畫片的一個開頭,所有的東西都根據原話才開始,所以要求會很高。
網上有很多自學教程,但是沒有目標去練習也是浪費太多時間,不是人人都是傳奇男孩。建議先自己試試板繪一個月,一定要用ps軟件。至于軟件操作很簡單的,一天時間搞定。前提要去百度各種方法。敢克服困難。敢花時間去研究。至于原畫道路,假如題主還年輕,天賦異稟。零基礎像德國小伙那樣一年時間就是專業(yè)cg繪畫師,前提還要得個病。普通人的畫話,最快2年,一天練習8個小時那種。有一定基礎咯。再去報個培訓班?;蛘咦詫W下載靠譜教程。一步一步來,有可能成功入行原畫師行業(yè)。游戲原畫還分幾種。就不詳細說明了。
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