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1.3DMAX難不難學

說難不難,看做什么類型了,如果做室內效果圖還是比較簡單學會。做游戲角色模型,動漫人物就比較難而且需要必要好的美術功底,做場景簡單些,要學好3DMAX首先是學習建模,建模不管建什么只要學會了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來。還有另一項就是材質 渲染 這個就比較復雜。需要慢慢自己研究。自學的話會比較困難,最好是有一個懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡單學。

2.什么是3DMAX技術

3DMax是一款三維建模軟件,廣泛運用于建筑設計、景觀設計、規(guī)劃設計效果圖領域。也可以用于制作三維影視動漫的領域,是非常專業(yè)的設計軟件。3D渲染是3D計算機圖形處理轉換的3D模型到2D圖像一個上計算機。3D渲染可以包括逼真效果還是非真實感風格。

3.3DMAX技術是什么

渲染是從準備好的場景中創(chuàng)建實際2D圖像或動畫的最終過程。這可以與現(xiàn)實生活中的設置完成后拍照或拍攝場景進行比較。已經開發(fā)了幾種不同且通常是專門的渲染方法。這些范圍從明顯不真實的線框渲染到基于多邊形的渲染,再到更高級的技術,例如:掃描線渲染、光線追蹤或光能傳遞。對于單個圖像/幀,渲染可能需要幾分之一秒到幾天的時間。一般來說,不同的方法更適合照片級渲染或實時渲染.

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