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首先是作品集。我們鼓勵學生在這里面展示做過的游戲項目,對于一些還沒有過渡到做游戲研究的學生,哪怕只是制作非常小的東西或進行在線練習也可以加入到你的作品集中,這些設計至少表明你對制作游戲有濃厚的興趣。另外在作品集中我們強烈建議你添加視頻和鏈接,大小并不重要,從某種意義上說,游戲的絕對質量也不重要。我們真的想看到的是事物移動、交互和工作的過程。
一旦申請通過,有什么關于面試的額外準備工作嗎?在面試方面,你不需要做任何額外的具體準備,但是無論你去哪里面試,提前思考和練習總是好的。 面試是一個讓你更多的了解關于課程和學術團隊的機會,我們真正在做的是確保該課程適合你,并且可以雙向發(fā)揮作用。
游戲設計作為一門新興的跨學科綜合性學科,正逐漸出現在大家的視線中。 作為全球游戲產業(yè)的中心,美國是幾乎所有喜歡電子游戲、想要學習并投身游戲設計事業(yè)的人的夢想之地。 作為計算機科學領域的佼佼者,卡梅倫的游戲設計和交互設計是世界領先的水
其實無論是原畫設計也好,還是3d美術設計, 亦或是特效、動畫、ui 設計等專業(yè),在行 業(yè)中的發(fā)展前景都是非??捎^的,這是因為這些相關的人才都是游戲制作項目組中不可 缺少的重要存在。而目前的游戲行業(yè)正處于發(fā)展飛速的黃金時期,對人才的需求十分旺盛,只要同學們的能力足夠出眾,就能夠在這個蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)中找到屬于自己的一片天。
學計算機游戲設計專業(yè)比較好,近年來電競行業(yè)發(fā)展火熱,游戲設計人才需求量比較 大,該專業(yè)就業(yè)前景很好。學這-專業(yè)的學生畢業(yè)后可以在各類企事業(yè)單位信息技術部 門、廣告設計公司、平面廣告設計、大眾傳媒類單位(如電視臺、雜志社、報社等),擔 任設計及操作人員;開發(fā)公司,擔任前臺制作工作、文印門店、電腦公司售后服務部門 從事辦公文員、軟硬件產品銷售、計算機硬件維護、網絡管理、網絡維護等崗位工作。
出國留學的藝術類研究生須提供本科成績單和學校出具的反映學生在校學習成績的官方文件。 它通常包含每學期重要課程的名稱和成績。 所有中文成績單都需要翻譯成英文并由公證處公證。 藝術研究生雖然在國外留學,但成績單也很關鍵。 許多要求平均績點高于3,如果平均績點較高,申請獎學金也有幫助。
相比很多年前學生自己準備作品到現在很多學生通過專業(yè)的機構來準備作品集,作品的質量越來越高,隨之而來的就是國外的藝術對于學生的作品的要求也在不斷地提高,一般英語是比較重視考察學生的邏輯思維和創(chuàng)造力。
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