返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 寧波墨函職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校
寧波萬(wàn)達(dá)口碑好的影視后期合成培訓(xùn)機(jī)構(gòu)匯總,對(duì)于 pr和ae影視后期軟件哪里好,我們可以看一下好在哪里,3DMAX難不難學(xué),3dmax自學(xué)能學(xué)會(huì)嗎,3DMax自學(xué)能成功嗎,3dmax基礎(chǔ)操作難嗎,3dmax動(dòng)漫游戲難不難,什么是3DMAX技術(shù),3DMAX技術(shù)是什么,3Dmax是技術(shù)還是軟件,3dMax的應(yīng)用有哪些。
說(shuō)難不難,看做什么類型了,如果做室內(nèi)效果圖還是比較簡(jiǎn)單學(xué)會(huì)。做游戲角色模型,動(dòng)漫人物就比較難而且需要必要好的美術(shù)功底,做場(chǎng)景簡(jiǎn)單些,要學(xué)好3DMAX首先是學(xué)習(xí)建模,建模不管建什么只要學(xué)會(huì)了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來(lái)。還有另一項(xiàng)就是材質(zhì) 渲染 這個(gè)就比較復(fù)雜。需要慢慢自己研究。自學(xué)的話會(huì)比較困難,最好是有一個(gè)懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡(jiǎn)單學(xué)。
就像我以前自學(xué)adobe系列軟件的一樣,我覺(jué)得想學(xué)好3dmax如果是通過(guò)看視頻的話,一定要選擇一個(gè)系列的,然后要有耐心的從頭開始學(xué)。不要以為看視頻就單純的看視頻,在看視頻的時(shí)候要打開軟件跟著學(xué)習(xí)操作。如果是想真正的進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的話可以找一個(gè)專業(yè)的人或者是培訓(xùn)班。
明確一點(diǎn),如果有條件最好是不要自學(xué),因?yàn)檫@條路走起來(lái)是非常漫長(zhǎng)且艱辛的!如果非自學(xué)不可的話,那么建議看一些視頻學(xué)習(xí),在觀看視頻的過(guò)程中,最好是一邊看一邊操作,先看一遍,然后關(guān)掉視頻回憶建模過(guò)程并操作,對(duì)于忘卻的部分可以通過(guò)視頻回放來(lái)輔助,這樣對(duì)于快速掌握建模技術(shù)會(huì)有很大的幫助!
自學(xué)不難,但是有人指點(diǎn)更好,我十幾年前就是自學(xué),在書店看書,網(wǎng)上找教程自己學(xué),當(dāng)時(shí)可沒(méi)現(xiàn)在這么多的資源,還都是英文版,現(xiàn)在可以網(wǎng)上報(bào)班,或者直接找培訓(xùn)班學(xué)基本可以兩三個(gè)月速成,特別是室內(nèi)表現(xiàn)效果圖,上手很快。
自學(xué)難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內(nèi)動(dòng)畫游戲等,動(dòng)畫和游戲建議最好報(bào)個(gè)班去學(xué),建筑室內(nèi)自學(xué)買幾本書照著做,幾個(gè)月應(yīng)該可以玩會(huì),要是有公司去別人帶著做,一個(gè)月基本上就可以簡(jiǎn)單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學(xué),還是有一定的難度的。
3DMax是一款三維建模軟件,廣泛運(yùn)用于建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)效果圖領(lǐng)域。也可以用于制作三維影視動(dòng)漫的領(lǐng)域,是非常專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件。3D渲染是3D計(jì)算機(jī)圖形處理轉(zhuǎn)換的3D模型到2D圖像一個(gè)上計(jì)算機(jī)。3D渲染可以包括逼真效果還是非真實(shí)感風(fēng)格。
渲染是從準(zhǔn)備好的場(chǎng)景中創(chuàng)建實(shí)際2D圖像或動(dòng)畫的最終過(guò)程。這可以與現(xiàn)實(shí)生活中的設(shè)置完成后拍照或拍攝場(chǎng)景進(jìn)行比較。已經(jīng)開發(fā)了幾種不同且通常是專門的渲染方法。這些范圍從明顯不真實(shí)的線框渲染到基于多邊形的渲染,再到更高級(jí)的技術(shù),例如:掃描線渲染、光線追蹤或光能傳遞。對(duì)于單個(gè)圖像/幀,渲染可能需要幾分之一秒到幾天的時(shí)間。一般來(lái)說(shuō),不同的方法更適合照片級(jí)渲染或?qū)崟r(shí)渲染.
3Dmax并非一種技術(shù)而是一款軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。3dMax廣泛應(yīng)用于廣告影視工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)三維動(dòng)畫多媒體制作以及輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,具有強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力,又擁有可堆砌的建模步驟,使制作模型具有了非常大的彈性。是一款集建模、渲染和動(dòng)畫為一體的專業(yè)軟件。它在設(shè)計(jì)界被廣泛應(yīng)用,傳達(dá)設(shè)計(jì)師的絕妙構(gòu)想。
3dMax便于模型的制作與修改。從簡(jiǎn)單的數(shù)字節(jié)點(diǎn)到程序紋理,都能輕松搞定。無(wú)論是復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)路徑還是逼真的液體行為,甚至復(fù)雜的粒子效果比如水、火、噴射和雪等,都能在3dMax中制作完成。3dMax可以創(chuàng)建多種場(chǎng)景的精確圖像,比如利用物理攝影機(jī)模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,包括光圈、快門速度、景深、曝光等選項(xiàng)。
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