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1.該怎么學好原畫設計

家庭應該有經(jīng)濟能力支持你的學習花費。當然如果你已經(jīng)有工作,而且工作比較閑,想在工作之余進行學習,我覺得也不是不可以,但是這樣會延長你的學習周期,而且既然想學好游戲原畫,為何還要浪費時間在原來的工作上呢。

2.游戲原畫前景如何

現(xiàn)在很多培訓機構(gòu)都會有培訓原畫話畫師,優(yōu)秀的原畫師可以專職為原畫培訓教師,培養(yǎng)優(yōu)秀原畫人才。從以上三點可以看出,我們對原畫師的需求還是很大的,原畫師的發(fā)展前景可觀,這是我對原畫師發(fā)展前景的看法,如果不同看法,大家也可以討論看看。

3.零基礎(chǔ)能學游戲原畫設計嗎

最主要的就是看你喜歡不喜歡了~如果真心喜歡,什么都阻攔不了。其次看你的基礎(chǔ)怎么樣,如果是零基礎(chǔ),那轉(zhuǎn)行確實需要很大的付出。如果有一定的基礎(chǔ),再加上對原畫的熱愛,肯定會有前途的。我就是本科設計,后來畫畫。其實學什么也不是那么的重要,中間轉(zhuǎn)行好幾次的都有。但是最好是盡快確定你的方向,在專一的領(lǐng)域持續(xù)努力才會有成就。

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4.游戲原畫很難學嗎

原畫是設計師里面比較難的,這個要個人有幾年以上的一個畫畫經(jīng)驗,個人對美的審美標準,一個普通人去學習設計他可以一年內(nèi)學到三維設計,但是他不一定會畫畫,原畫師是一個動畫片的一個開頭,所有的東西都根據(jù)原話才開始,所以要求會很高。

5.插畫和原畫哪個更難一些

學原畫學成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設計,根據(jù)公司策劃出的文案進行相關(guān)角色的設計,再交給下一步的建模。風格一般是寫實厚涂。漫畫是利用畫面講事,平涂賽璐璐風格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。

6.3d建模和原畫哪個好學

3d建模和原畫的話,我是推薦你學習3d建模的話,會比較好學一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學建模的,很好學的

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