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1.3DMAX難不難學

說難不難,看做什么類型了,如果做室內(nèi)效果圖還是比較簡單學會。做游戲角色模型,動漫人物就比較難而且需要必要好的美術(shù)功底,做場景簡單些,要學好3DMAX首先是學習建模,建模不管建什么只要學會了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來。還有另一項就是材質(zhì) 渲染 這個就比較復雜。需要慢慢自己研究。自學的話會比較困難,最好是有一個懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡單學。

2.3dmax動漫游戲難不難

自學難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內(nèi)動畫游戲等,動畫和游戲建議最好報個班去學,建筑室內(nèi)自學買幾本書照著做,幾個月應(yīng)該可以玩會,要是有公司去別人帶著做,一個月基本上就可以簡單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學,還是有一定的難度的。

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3.什么是3DMAX技術(shù)

3DMax是一款三維建模軟件,廣泛運用于建筑設(shè)計、景觀設(shè)計、規(guī)劃設(shè)計效果圖領(lǐng)域。也可以用于制作三維影視動漫的領(lǐng)域,是非常專業(yè)的設(shè)計軟件。3D渲染是3D計算機圖形處理轉(zhuǎn)換的3D模型到2D圖像一個上計算機。3D渲染可以包括逼真效果還是非真實感風格。

4.3Dmax是技術(shù)還是軟件

3Dmax并非一種技術(shù)而是一款軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。3dMax廣泛應(yīng)用于廣告影視工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計三維動畫多媒體制作以及輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域,具有強大的角色動畫制作能力,又擁有可堆砌的建模步驟,使制作模型具有了非常大的彈性。是一款集建模、渲染和動畫為一體的專業(yè)軟件。它在設(shè)計界被廣泛應(yīng)用,傳達設(shè)計師的絕妙構(gòu)想。

5.3dMax的應(yīng)用有哪些

3dMax便于模型的制作與修改。從簡單的數(shù)字節(jié)點到程序紋理,都能輕松搞定。無論是復雜的運動路徑還是逼真的液體行為,甚至復雜的粒子效果比如水、火、噴射和雪等,都能在3dMax中制作完成。3dMax可以創(chuàng)建多種場景的精確圖像,比如利用物理攝影機模擬真實攝影機設(shè)置,包括光圈、快門速度、景深、曝光等選項。

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