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研究計劃書。我們希望看到的是你的計劃項目以及將來進行項目的能力。想一想你將來想從事的工作,我們不一定要讓你去做這個項目,很多學生一旦進入課程就會改變主意,有過兩到三個學期的經驗,才能開始他們的主要項目,你學到的東西確實會影響你決定做什么,但我們想要看看你是否有能力獨立思考一個項目。
一旦申請通過,有什么關于面試的額外準備工作嗎?在面試方面,你不需要做任何額外的具體準備,但是無論你去哪里面試,提前思考和練習總是好的。 面試是一個讓你更多的了解關于課程和學術團隊的機會,我們真正在做的是確保該課程適合你,并且可以雙向發(fā)揮作用。
一個大型游戲的制作經常會涉及到上百人的團隊,有著不同的部門分工協(xié)作。開發(fā)團隊需要完成最初期的立項和市場調研的工作,并且構思這款游戲的宏觀框架:玩家通過何種方式和游戲世界互動?他們在游戲世界里的目標是什么?會感受到什么樣的情緒?什么樣的東西讓玩家們忘情?什么樣的東西讓他們銘記?
必須有藝術作品:這是申請美國藝術專業(yè)最重要的部分,也就是說,如果你申請了某個藝術專業(yè),就必須有該專業(yè)對應的藝術作品。 比如你想報考攝影專業(yè),就必須有攝影作品。 如果你的作品獲獎了,當然對申請更有好處; 或者如果你想申請雕塑專業(yè),你應該把你最自豪的雕塑作品送到你想申請的學校。 當您申請時,將您的作品發(fā)送到收藏中會更有幫助。
碎玉作品集的評估比較建議聽試聽課,為你做評估的老師在后期大概率會成為你的作品集導師,這是與老師進行的一次接觸互相了解的機會,老師評估你的作品時我們可以順便的評估一下老師,負責任的專業(yè)老師無論是什么時候都是負責任的。
藝術留學可以從事很多方向設計的事情,平面設計交互設計作業(yè)時尚管理專業(yè)和車輛設計專業(yè)都是可以就業(yè)的,平面設計的應用是很廣泛的,隨著電商行業(yè)以及自媒體行業(yè)的發(fā)展,企業(yè)形象的設計電商店鋪的設計等,隨著而來的崗位的需求也在增大。
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