2023運城人氣高的游戲原畫培訓中心名單榜首公布,說來大家都知道。關于游戲原畫培訓,那么就來詳細看一下沒有美術功底能學原畫嗎,學習游戲原畫能賺錢嗎,學習游戲原畫有沒有前途,游戲原畫師就業(yè)前景如何,游戲原畫的前景如何,零基礎能學習原畫設計嗎,3d建模和原畫哪個好學,原畫分哪幾種,游戲原畫該怎么學。
作為一個曾經的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓基地學了8個月的游戲,當時身邊有很多零基礎的同學,學物理的、學化學?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現在都在專業(yè)的游戲公司上班!
學習的初衷,不應該只看到賺錢。這是最理想的狀態(tài)。如果學習游戲原畫的初衷只是因為想多賺些錢,那么可以直接放棄了,這樣的你無法堅持到最后。如果只是對游戲原畫有點興趣,那我覺得應該慎重。因為現實是殘酷的,即使憑借只有一點興趣而找到了工作,也難保工作會把你的這一點興趣抹平。所以,應該對游戲原畫抱有更多的興趣,我覺得才更適合投入它。這是比較保險的。當然,如果你還很年輕,年輕到還有青春去揮霍,那一試也無妨,或許就能成功。
本人覺得很有前途:1. 目前原畫行業(yè)競爭不大,但是入行門檻高。2. 美術相關專業(yè)的畢業(yè)生,想找到原畫師工作,要學習1年至少。沒有美術基礎的更難至少2年。3. 找工作之前技術水平必須要達到最低要求線。 要么自己一直在練,這樣能找工作。 要么去培訓機構,最好去國內口碑好的的幾所機構。
設計部永遠是離管理部門最近的,如果一個管理者對于你所管理的崗位一竅不通那是不可行的,所以,只要你愿意從事這個行業(yè),你可以一步一步走向主美,如果你還想繼續(xù)發(fā)展,可以往核心管理崗位發(fā)展的,并不是局限于只能做設計師。
游戲行業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是手游還是網游都離不來原畫設計的,這也是一個很重要的崗位,可想而知游戲原畫對于游戲來說有多重要。所以游戲原畫設計師現在可是CG行業(yè)里非常熱門的崗位,每一個游戲公司都必不可缺。
部分同學不注重理論知識的學習,僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關于繪畫的原理還知之甚少,內心窘迫所造成的。
3d建模和原畫的話,我是推薦你學習3d建模的話,會比較好學一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數學知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學建模的,很好學的
首先我覺得零基礎快速入行原畫設計非常不容易。原畫分為動畫原畫和游戲原畫原畫也分為了動畫原畫跟游戲原畫,感覺題主應該說的是游戲原畫吧,游戲原畫設計又分為角色原畫設計和場景原畫設計,以上無論哪一種都是需要非常強的美術功底的,所以我個人感覺你零基礎的話很難快速入行的。
針對你零基礎的話,還是先建議你去學學美術基礎課。素描。素描的話主要是一些素描關系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相,飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。
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