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大同人氣高的游戲原畫培訓(xùn)中心名單榜首公布,有人說游戲原畫培訓(xùn)無所謂,小編在此從沒有美術(shù)功底能學(xué)原畫嗎,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫設(shè)計怎么樣,游戲原畫學(xué)起來容易嗎,零基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)原畫設(shè)計嗎,3d建模和原畫哪個好學(xué),學(xué)好游戲原畫要多長時間幾個方面分析下。

1.沒有美術(shù)功底能學(xué)原畫嗎

作為一個曾經(jīng)的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學(xué)好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓(xùn)基地學(xué)了8個月的游戲,當時身邊有很多零基礎(chǔ)的同學(xué),學(xué)物理的、學(xué)化學(xué)?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現(xiàn)在都在專業(yè)的游戲公司上班!

2.零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)原畫設(shè)計怎么樣

剛開始學(xué)什么都是從零開始,學(xué)游戲原畫的過程自然會將美術(shù)功底補上,只不過會比較困難。而且,在學(xué)原畫過程中必定會碰到關(guān)于美術(shù)基礎(chǔ)的問題,遇到什么問題解決就好了。沒有功底只是意味著碰到的問題會多一些。更重要的是堅持,興趣都不一定能夠支撐你走到最后,要給自己一個目標去努力。否則,只能說學(xué)會畫原畫,卻不能說好到什么程度。

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3.游戲原畫學(xué)起來容易嗎

游戲原畫近幾年學(xué)的人越來越多,原因是國產(chǎn)發(fā)展起來了,原畫前景不錯。工作環(huán)境:看是什么公司,外包的公司通常比較累,自己研發(fā)的公司比較好,沒任務(wù)時十分輕松。每天工作8小時有5小時在畫畫就算效率高的了,一般來任務(wù)時就會很忙了。

4.零基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)原畫設(shè)計嗎

部分同學(xué)不注重理論知識的學(xué)習(xí),僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學(xué)通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關(guān)于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心窘迫所造成的。

5.3d建模和原畫哪個好學(xué)

3d建模和原畫的話,我是推薦你學(xué)習(xí)3d建模的話,會比較好學(xué)一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學(xué)知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學(xué)的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學(xué)建模的,很好學(xué)的

6.學(xué)好游戲原畫要多長時間

原創(chuàng)手游一定要多久,可能剛開始進入原畫設(shè)計領(lǐng)域需要3-5年。因為初學(xué)者的入門要求是根據(jù)具體的美術(shù)繪畫設(shè)計產(chǎn)品來滿足的,所以在你有了大作的工作經(jīng)驗之后,基本上可以快速掌握游戲的原畫設(shè)計。一般估計3年內(nèi)。一般來說,入門后一年內(nèi)就可以達到初學(xué)者的入門水平。3年內(nèi)可以參加一些3個月的基礎(chǔ)培訓(xùn),5年內(nèi)可以達到大師級別。

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