上海實力強的游戲原畫培訓學校名單榜首今日公布,話說游戲原畫培訓前景非常好,零基礎能學游戲原畫設計嗎,游戲原畫很難學嗎,游戲原畫的發(fā)展前景如何,零基礎能自學游戲原畫嗎,有美術功底學游戲原畫會容易嗎,學好游戲原畫要多長時間是對此詳細的分析。
最主要的就是看你喜歡不喜歡了~如果真心喜歡,什么都阻攔不了。其次看你的基礎怎么樣,如果是零基礎,那轉行確實需要很大的付出。如果有一定的基礎,再加上對原畫的熱愛,肯定會有前途的。我就是本科設計,后來畫畫。其實學什么也不是那么的重要,中間轉行好幾次的都有。但是最好是盡快確定你的方向,在專一的領域持續(xù)努力才會有成就。
原畫是設計師里面比較難的,這個要個人有幾年以上的一個畫畫經驗,個人對美的審美標準,一個普通人去學習設計他可以一年內學到三維設計,但是他不一定會畫畫,原畫師是一個動畫片的一個開頭,所有的東西都根據原話才開始,所以要求會很高。
游戲原畫確實未來的發(fā)展前景不錯,尤其是今年疫情期間,很多人都看到了游戲的前景。所以游戲的公司會越來越多,同樣的,對于游戲原畫人才的需求也會越來越大。現在做游戲原畫,難不難要看你自己怎么學習。自學的話存在一定的難度,但是如果找一個專業(yè)的老師帶領你入門就會好很多。
網上有很多自學教程,但是沒有目標去練習也是浪費太多時間,不是人人都是傳奇男孩。建議先自己試試板繪一個月,一定要用ps軟件。至于軟件操作很簡單的,一天時間搞定。前提要去百度各種方法。敢克服困難。敢花時間去研究。至于原畫道路,假如題主還年輕,天賦異稟。零基礎像德國小伙那樣一年時間就是專業(yè)cg繪畫師,前提還要得個病。普通人的畫話,最快2年,一天練習8個小時那種。有一定基礎咯。再去報個培訓班。或者自學下載靠譜教程。一步一步來,有可能成功入行原畫師行業(yè)。游戲原畫還分幾種。就不詳細說明了。
還是先建議你去學學美術基礎課。素描、色彩。素描的話主要是一些素描關系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等。素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。之后呢看看一些別人制作的原畫,進行學習。
原創(chuàng)手游一定要多久,可能剛開始進入原畫設計領域需要3-5年。因為初學者的入門要求是根據具體的美術繪畫設計產品來滿足的,所以在你有了大作的工作經驗之后,基本上可以快速掌握游戲的原畫設計。一般估計3年內。一般來說,入門后一年內就可以達到初學者的入門水平。3年內可以參加一些3個月的基礎培訓,5年內可以達到大師級別。
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