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作為一個曾經的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓基地學了8個月的游戲,當時身邊有很多零基礎的同學,學物理的、學化學?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現在都在專業(yè)的游戲公司上班!
良好的身體狀態(tài)和精神狀態(tài)。因為從零開始學習,肯定是一個非常需要毅力和堅持的過程,因為在你學習的過程中,你會發(fā)現有很多人已經比你早起步了,比你畫得好,所以在追趕的路上,你需要一個好的身體,去支持你的平時學習的強度。而在心理上,即使你已經明白自己是從零開始學,有差距是正常,但我告訴你,你還是會不由自主地產生擔憂的心理。這個時候就需要調節(jié)自己的精神狀態(tài)了,不要對這些東西太在意,要對自己有信心。
我最常用的光影組合是柔軟光線為主+亮眼的布景光。如果有光源互相補色效果會更好過度使用的話會讓全體畫面顯得非常俗氣。 我最喜歡的另一個光影圖畫是光線透過窗戶所出現出來的作用,只需角度調整得當,很簡單就會讓觀察者聯(lián)想到落日余暉。
網上有很多自學教程,但是沒有目標去練習也是浪費太多時間,不是人人都是傳奇男孩。建議先自己試試板繪一個月,一定要用ps軟件。至于軟件操作很簡單的,一天時間搞定。前提要去百度各種方法。敢克服困難。敢花時間去研究。至于原畫道路,假如題主還年輕,天賦異稟。零基礎像德國小伙那樣一年時間就是專業(yè)cg繪畫師,前提還要得個病。普通人的畫話,最快2年,一天練習8個小時那種。有一定基礎咯。再去報個培訓班?;蛘咦詫W下載靠譜教程。一步一步來,有可能成功入行原畫師行業(yè)。游戲原畫還分幾種。就不詳細說明了。
首先我覺得零基礎快速入行原畫設計非常不容易。原畫分為動畫原畫和游戲原畫原畫也分為了動畫原畫跟游戲原畫,感覺題主應該說的是游戲原畫吧,游戲原畫設計又分為角色原畫設計和場景原畫設計,以上無論哪一種都是需要非常強的美術功底的,所以我個人感覺你零基礎的話很難快速入行的。
原畫設計領域專業(yè)人才大量空缺。很多網游公司,無論是原創(chuàng)角色還是場景,都必須有這方面的人才。該公司在該領域有很高的標準。雖然對優(yōu)秀人才的需求很大,但公司對原畫設計師領域的規(guī)定也非常高。高校剛畢業(yè),只有基礎理論卻沒有處理具體問題的工作能力,沒有工作經驗,沒有過硬的工作能力的人,大部分都沒招到或者工資待遇很差。
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