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上海游戲原畫培訓機構精選名單匯總一覽表,有很多人可能都不滿現(xiàn)狀,在這里我為你推薦游戲原畫培訓,你值得擁有!沒有美術功底能學原畫嗎,零基礎學習原畫設計怎么樣,學習游戲原畫能賺錢嗎,游戲原畫的前途如何,游戲原畫很難學嗎,3d建模和原畫哪個好學,游戲原畫該怎么學,學好游戲原畫要多長時間。
作為一個曾經(jīng)的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓基地學了8個月的游戲,當時身邊有很多零基礎的同學,學物理的、學化學?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現(xiàn)在都在專業(yè)的游戲公司上班!
剛開始學什么都是從零開始,學游戲原畫的過程自然會將美術功底補上,只不過會比較困難。而且,在學原畫過程中必定會碰到關于美術基礎的問題,遇到什么問題解決就好了。沒有功底只是意味著碰到的問題會多一些。更重要的是堅持,興趣都不一定能夠支撐你走到最后,要給自己一個目標去努力。否則,只能說學會畫原畫,卻不能說好到什么程度。
學習的初衷,不應該只看到賺錢。這是最理想的狀態(tài)。如果學習游戲原畫的初衷只是因為想多賺些錢,那么可以直接放棄了,這樣的你無法堅持到最后。如果只是對游戲原畫有點興趣,那我覺得應該慎重。因為現(xiàn)實是殘酷的,即使憑借只有一點興趣而找到了工作,也難保工作會把你的這一點興趣抹平。所以,應該對游戲原畫抱有更多的興趣,我覺得才更適合投入它。這是比較保險的。當然,如果你還很年輕,年輕到還有青春去揮霍,那一試也無妨,或許就能成功。
首先我們得確定一點原畫市場如何?原畫市場目前來講是非常緊缺的,不論是動漫原畫、插畫原畫、人物原畫、工筆原畫還是水墨原畫,市場需求與日俱增,各大網(wǎng)絡平臺也推出了原畫激勵機制。再者就是看你的原畫創(chuàng)作能力,不論你之前學的什么專業(yè),只要原畫是你的專長,而且你非常喜歡原畫,那么你距離成功又進了一步。
原畫是設計師里面比較難的,這個要個人有幾年以上的一個畫畫經(jīng)驗,個人對美的審美標準,一個普通人去學習設計他可以一年內(nèi)學到三維設計,但是他不一定會畫畫,原畫師是一個動畫片的一個開頭,所有的東西都根據(jù)原話才開始,所以要求會很高。
3d建模和原畫的話,我是推薦你學習3d建模的話,會比較好學一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學建模的,很好學的
針對你零基礎的話,還是先建議你去學學美術基礎課。素描。素描的話主要是一些素描關系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相,飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。
原創(chuàng)手游一定要多久,可能剛開始進入原畫設計領域需要3-5年。因為初學者的入門要求是根據(jù)具體的美術繪畫設計產(chǎn)品來滿足的,所以在你有了大作的工作經(jīng)驗之后,基本上可以快速掌握游戲的原畫設計。一般估計3年內(nèi)。一般來說,入門后一年內(nèi)就可以達到初學者的入門水平。3年內(nèi)可以參加一些3個月的基礎培訓,5年內(nèi)可以達到大師級別。
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