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3Dmax如果你真的想自學(xué)的話,建議你先從基礎(chǔ)學(xué)起,找個(gè)視頻教程一點(diǎn)一點(diǎn)的跟著做,然后再自己獨(dú)立操作設(shè)計(jì)一些作品,遇到難的,不懂的地方,在上網(wǎng)去查,去學(xué)習(xí),如此堅(jiān)持半年時(shí)間,3Dmax才會(huì)小有所成,如果你想要學(xué)的東西是形成體系的話就去找專業(yè)的培訓(xùn)班或者是專業(yè)的老師帶你。
自學(xué)難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內(nèi)動(dòng)畫游戲等,動(dòng)畫和游戲建議最好報(bào)個(gè)班去學(xué),建筑室內(nèi)自學(xué)買幾本書照著做,幾個(gè)月應(yīng)該可以玩會(huì),要是有公司去別人帶著做,一個(gè)月基本上就可以簡(jiǎn)單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學(xué),還是有一定的難度的。
渲染是從準(zhǔn)備好的場(chǎng)景中創(chuàng)建實(shí)際2D圖像或動(dòng)畫的最終過(guò)程。這可以與現(xiàn)實(shí)生活中的設(shè)置完成后拍照或拍攝場(chǎng)景進(jìn)行比較。已經(jīng)開發(fā)了幾種不同且通常是專門的渲染方法。這些范圍從明顯不真實(shí)的線框渲染到基于多邊形的渲染,再到更高級(jí)的技術(shù),例如:掃描線渲染、光線追蹤或光能傳遞。對(duì)于單個(gè)圖像/幀,渲染可能需要幾分之一秒到幾天的時(shí)間。一般來(lái)說(shuō),不同的方法更適合照片級(jí)渲染或?qū)崟r(shí)渲染.
如果說(shuō)3dMax能應(yīng)用到哪些區(qū)域范圍,可以說(shuō)是非常的廣泛,3dMax可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。利用3dMax工具組合來(lái)塑造和定義環(huán)境、對(duì)象和角色細(xì)節(jié)。對(duì)任何人員、位置或事物建模。
基礎(chǔ)操作(包括背記快捷鍵、熟悉界面功能、了解軟件的擅長(zhǎng)與短板等等)建模階段,建模其實(shí)很考驗(yàn)一個(gè)人的耐心程度,你需要從簡(jiǎn)單的模型入手,在熟悉各種修改器的應(yīng)用和操作步驟后,逐漸去建立比較復(fù)雜的模型。建議通過(guò)自學(xué)和培訓(xùn)的方式相結(jié)合,多加練習(xí),成長(zhǎng)速度較快!
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