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1.3dmax為什么不建議自學

在跟著視頻操作的時候一定要有自己的想法,不要一味著跟著它的數據來,你可以試著改變這些數據,可以看看會有什么不同的效果。同時還要多和別人交流,閉門造車是不行的,還得抬頭看路,可以在網上和大神學習一些方法技巧等。

2.3dmax應用范圍廣嗎

3dmax在國內主要運用于建筑和室內效果圖行業(yè),不過其自帶的pf粒子的box3和最強粒子插件thinkingparticles,煙霧插件fume fx等,是專門為電影vfx開發(fā),學3dmax主要是學習插件,所以3dmax也被稱作插件之王。國外很多公司用來最電影特效。

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3.3DMax入門容易嗎

入門不算難,想學精很難,難于上青天。一般要經歷這幾個階段,初學時感覺還是無從下手的,那么多的工具面板,分不清具體作用,而且早期那時還都是英文版的,慢慢摸索,細心學習。開始能簡單地做些模型,渲染出逼真的畫面,還是比較有成就感的。

4.3dmax動漫游戲難不難

自學難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內動畫游戲等,動畫和游戲建議最好報個班去學,建筑室內自學買幾本書照著做,幾個月應該可以玩會,要是有公司去別人帶著做,一個月基本上就可以簡單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學,還是有一定的難度的。

5.3Dmax是技術還是軟件

3Dmax并非一種技術而是一款軟件,是基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。3dMax廣泛應用于廣告影視工業(yè)設計、建筑設計三維動畫多媒體制作以及輔助教學以及工程可視化等領域,具有強大的角色動畫制作能力,又擁有可堆砌的建模步驟,使制作模型具有了非常大的彈性。是一款集建模、渲染和動畫為一體的專業(yè)軟件。它在設計界被廣泛應用,傳達設計師的絕妙構想。

6.3dMax的應用有哪些

3dMax便于模型的制作與修改。從簡單的數字節(jié)點到程序紋理,都能輕松搞定。無論是復雜的運動路徑還是逼真的液體行為,甚至復雜的粒子效果比如水、火、噴射和雪等,都能在3dMax中制作完成。3dMax可以創(chuàng)建多種場景的精確圖像,比如利用物理攝影機模擬真實攝影機設置,包括光圈、快門速度、景深、曝光等選項。

7.學習3DMAX要掌握哪些

燈光材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺就是藝術方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強美術方面的修養(yǎng),多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等。

8.如何學好3DMax

這個軟件涉及的行業(yè)太多,在國內主要是應用在室內設計及影視動畫這一塊比較多。想學好3DMAX我們首先要對這個軟件的一個基礎功能區(qū)域布局先入手在下圖我們可以清楚的看到3DMAX的12個板塊,其次我們再去了解這些分區(qū)分別都帶有那些功能屬性,只有對軟件功能有了一個基礎的了解我們才能更好的去進入下一步的學習,然后再學習一些基礎的模型建立,對3維圖形的一個基本認識,其次再去學習VRAY渲染器,學習場景搭建構圖燈光材質渲染。多看多學多練。

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