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所以沒有美術功底,一定要練就成超強的美術功底,就能畫好原畫。建議由素描學起,進而色彩,速寫,特別是多畫人物速寫,然后學習一些相關應用軟件,或是報個原畫培訓班,能提高的快點。要想成為高手,要不斷的努力提高自己的藝術修養(yǎng),多看多臨一些國外的優(yōu)秀作品,不斷的充實自己。
良好的身體狀態(tài)和精神狀態(tài)。因為從零開始學習,肯定是一個非常需要毅力和堅持的過程,因為在你學習的過程中,你會發(fā)現(xiàn)有很多人已經(jīng)比你早起步了,比你畫得好,所以在追趕的路上,你需要一個好的身體,去支持你的平時學習的強度。而在心理上,即使你已經(jīng)明白自己是從零開始學,有差距是正常,但我告訴你,你還是會不由自主地產(chǎn)生擔憂的心理。這個時候就需要調(diào)節(jié)自己的精神狀態(tài)了,不要對這些東西太在意,要對自己有信心。
最主要的就是看你喜歡不喜歡了~如果真心喜歡,什么都阻攔不了。其次看你的基礎怎么樣,如果是零基礎,那轉行確實需要很大的付出。如果有一定的基礎,再加上對原畫的熱愛,肯定會有前途的。我就是本科設計,后來畫畫。其實學什么也不是那么的重要,中間轉行好幾次的都有。但是最好是盡快確定你的方向,在專一的領域持續(xù)努力才會有成就。
原畫是設計師里面比較難的,這個要個人有幾年以上的一個畫畫經(jīng)驗,個人對美的審美標準,一個普通人去學習設計他可以一年內(nèi)學到三維設計,但是他不一定會畫畫,原畫師是一個動畫片的一個開頭,所有的東西都根據(jù)原話才開始,所以要求會很高。
部分同學不注重理論知識的學習,僅僅一味靜心“苦”畫。其實不知,真正學通理論的人,操練的時分只有身體上的勞累,卻無心靈上的悵惘。許多人之所以覺得“苦”,確實是由于關于繪畫的原理還知之甚少,內(nèi)心窘迫所造成的。
針對你零基礎的話,還是先建議你去學學美術基礎課。素描。素描的話主要是一些素描關系,近大遠小的透視,黑白灰線條,明暗光影等素面對象建議先從石膏幾何體開始,然后是素描靜物,最后在畫人物。色彩的話主要是搞清冷暖色相,飽和度等。無論是素描還是色彩都建議先臨摹后寫生創(chuàng)作。
原畫設計領域專業(yè)人才大量空缺。很多網(wǎng)游公司,無論是原創(chuàng)角色還是場景,都必須有這方面的人才。該公司在該領域有很高的標準。雖然對優(yōu)秀人才的需求很大,但公司對原畫設計師領域的規(guī)定也非常高。高校剛畢業(yè),只有基礎理論卻沒有處理具體問題的工作能力,沒有工作經(jīng)驗,沒有過硬的工作能力的人,大部分都沒招到或者工資待遇很差。
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