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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

長沙望城區(qū)附近實力推薦Unity游戲開發(fā)技能輔導(dǎo)班名單一覽,都說動漫設(shè)計現(xiàn)在很火,我們通過場景設(shè)計學(xué)什么,動畫設(shè)計主攻哪個方向,動漫專業(yè)的基礎(chǔ)模型是什么看一下是怎么讓認識的人越來越多的。

1.場景設(shè)計學(xué)什么

場景設(shè)計涉及包括影片中各個場景色彩氣氛圖、平面坐標圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運動主體調(diào)度、視點、視距以及視角的選擇、畫面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時是鏡頭畫面設(shè)計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動作準確性的重要的形象依據(jù)。通過本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場景設(shè)計理念及能力,為日后的動畫片制作,打好基礎(chǔ)。

2.動畫設(shè)計主攻哪個方向

場景設(shè)計就是游戲的場景空間設(shè)計,包括室內(nèi)室外大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場景建模這個主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計的場景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染游戲動畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設(shè)計制作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向

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3.動漫專業(yè)的基礎(chǔ)模型是什么

通過對Maya軟件的操作訓(xùn)練制作出各種裝備的基礎(chǔ)形狀。對案例的分析,由簡到繁,由單一的命令到綜合運用,由多邊形建模到NURBS建模,從貼近生活的物品到科幻巨制的兵器,都能快速高標準的制作出,并為后續(xù)的雕刻高模階段做好鋪墊。

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