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寧波海曙實(shí)力推薦影視技能輔導(dǎo)班名單一覽,今天了解了 pr和ae影視后期軟件,3DMAX難不難學(xué),3dmax建模怎么學(xué)習(xí),3DMax學(xué)習(xí)要多久,為何3dmax渲染和空間對(duì)不上,3dmax有多個(gè)版本嗎,3dmax打燈光怎么掌握是了解的具體內(nèi)容。
說(shuō)難不難,看做什么類(lèi)型了,如果做室內(nèi)效果圖還是比較簡(jiǎn)單學(xué)會(huì)。做游戲角色模型,動(dòng)漫人物就比較難而且需要必要好的美術(shù)功底,做場(chǎng)景簡(jiǎn)單些,要學(xué)好3DMAX首先是學(xué)習(xí)建模,建模不管建什么只要學(xué)會(huì)了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來(lái)。還有另一項(xiàng)就是材質(zhì) 渲染 這個(gè)就比較復(fù)雜。需要慢慢自己研究。自學(xué)的話(huà)會(huì)比較困難,最好是有一個(gè)懂的人教一下1周左右就可以入門(mén)了 很簡(jiǎn)單學(xué)。
學(xué)習(xí)三維建模的時(shí)候一定要多加練習(xí),要有自己的想法和思維,還要有一定的創(chuàng)造力和想象力,這樣在建模的時(shí)候才能知道每一個(gè)視圖該怎么樣操作。主要還是堅(jiān)持,長(zhǎng)期堅(jiān)持這樣即使你不能成為一名大師,但在養(yǎng)家糊口,在朋友面前吹吹牛裝裝逼還是不錯(cuò)的
這個(gè)不是非常難學(xué),只要你好好學(xué),用心學(xué)要學(xué)習(xí)建模,燈光材質(zhì)渲染還有構(gòu)圖等一系列的知識(shí),你們要徹底自學(xué)的話(huà)還是比較困難的,最好是跟著教程,一步步學(xué)才會(huì)徹底學(xué)好,畫(huà)出來(lái)的圖才漂亮有你感,如果安裝步驟教程來(lái)幾個(gè)月就會(huì)了。肺腑之言,自己看著辦哦
原因是你設(shè)置的渲染畫(huà)面的長(zhǎng)寬比例跟你攝像機(jī)視圖中的長(zhǎng)寬比例不同所以走形了。如果你用選框渲染的話(huà)就不會(huì)走形了。也可以在攝像機(jī)視圖中打開(kāi)安全框以便觀察最后的渲染視圖。因?yàn)榘踩驎?huì)根據(jù)你設(shè)定的渲染畫(huà)面長(zhǎng)寬比例的變化而變化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的畫(huà)面的透視效果。
老版與新版MAX選擇的爭(zhēng)論,從來(lái)就沒(méi)有間斷過(guò),拋去無(wú)知與他們的個(gè)人習(xí)慣,我想說(shuō)MAX版本的選擇跟你的電腦配置、軟件的運(yùn)行穩(wěn)定性和你對(duì)軟件的要求有關(guān),剛學(xué)習(xí)MAX個(gè)人建議2014、2016開(kāi)始,別一開(kāi)始就選擇低版本,后期高版本的功能你還得從新適應(yīng),高版本的優(yōu)勢(shì)無(wú)論是操作體驗(yàn)性、搭配相應(yīng)的VARY的渲染速度等等都是低版本相形見(jiàn)絀的。
給建立好的模型上材質(zhì),打燈光是一個(gè)技術(shù)活,主要是靠參數(shù)的調(diào)節(jié),這個(gè)前期靠記憶一些參數(shù),后期就是不同的人會(huì)做出不同的效果,這個(gè)除了對(duì)軟件的了解,還有軟件外,你對(duì)事物的認(rèn)知和對(duì)光與影的理解。到一定階段后,開(kāi)始使用各種插件是聰明人的選擇,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的操作比別人快一步,總是節(jié)省了很多精力,減輕了視力疲勞;前期建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,而后期采用插件的目的只有一個(gè)——提高效率!
對(duì)于這些3DMAX難不難學(xué),3dmax建模怎么學(xué)習(xí),3DMax學(xué)習(xí)要多久,為何3dmax渲染和空間對(duì)不上,3dmax有多個(gè)版本嗎,3dmax打燈光怎么掌握,寧波海曙實(shí)力推薦影視技能輔導(dǎo)班名單一覽有什么不理解的,可以聯(lián)系我們老師!
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