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寧波海曙附近培養(yǎng)專業(yè)Maya建模技能提升班精選幾大名單推薦,大家可以看一下C4D設(shè)計(jì) 。首先我們來看一下它的內(nèi)容概括,c4d學(xué)習(xí)的難度高嗎,C4D入門簡單么,C4D有多強(qiáng)大,C4D的應(yīng)用領(lǐng)域注意是什么,C4D的渲染功能是怎么樣的,C4D渲染能達(dá)到什么效果。
c4d 本身就是一個(gè)全新的軟件,如果沒有max等建?;A(chǔ),沒有半年的時(shí)間是無法深入了解軟件運(yùn)行邏輯的,也就做不出作品。而身邊有很多門外漢很多時(shí)候會(huì)說,認(rèn)為c4d界面簡單,上手快,新人倒騰一天,半天的就可以出圖了!對于會(huì)max,會(huì)maya的人來說,靠自學(xué)成才方面的天賦異稟骨骼驚奇,真有可能幾天就會(huì)用c4d出圖了。但是對于絕大多數(shù)人,尤其是沒有建模基礎(chǔ)的人來說,學(xué)c4d還是一個(gè)漫長的過程。
C4D入門簡單確實(shí)能做出各種非常精美的素材圖片,但是要精通還是需要后期很長時(shí)間的,對于我來說從事設(shè)計(jì)5年了一開始是ps到后來C4D流行起來,學(xué)了C4D確實(shí)給我的工作加分不少,直到現(xiàn)在用的都是一些常用的功能,那個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)模塊確實(shí)好用,建議學(xué)習(xí)下。
建模渲染動(dòng)畫:除了在特效渲染方面也很給力,在建模方面,角色建模,骨骼綁定方面都有杰出表現(xiàn),很多地方實(shí)用性甚至超過了老大哥maya。c4d 其獨(dú)有的強(qiáng)大運(yùn)動(dòng)圖形模塊,模擬大型的矩陣圖形動(dòng)畫,在工作效率來說,可謂是所有三維軟件中的首選。
作為一款三維軟件,但是在國內(nèi)火起來卻是因?yàn)槠矫嬖O(shè)計(jì)海報(bào)。目前在國內(nèi)外的各大廣告公司,越來越多的平面設(shè)計(jì)師開始學(xué)習(xí)C4D軟件,運(yùn)用2D和3D相結(jié)合的技術(shù)來制作一些創(chuàng)意海報(bào)。直接將AI文件導(dǎo)入C4D里擠壓成模型。 模型做好之后,可以用PS進(jìn)行貼圖的繪制,然后放入C4D貼上材質(zhì)進(jìn)行最終渲染,這是對于很多3D初學(xué)者而言是一個(gè)無比簡潔舒服的流程。
之前一直因?yàn)槟切┖每吹膱D片都是拍攝出來的,學(xué)習(xí)C4D之后,才徹底明白,平時(shí)在一些設(shè)計(jì)網(wǎng)站上看到的好多高大尚的圖片效果其實(shí)都是通過【建模+渲染】來完成的。這一類的典型代表就是蘋果和小米官網(wǎng)的產(chǎn)品圖片了,幾乎無一例外都是建模渲染出來的!
和手繪精修不同的是,C4D建出來的模型是三維立體的,后期渲染的時(shí)候想要什么要的角度轉(zhuǎn)動(dòng)一下模型就可以得到任意你想要的照片角度。這一點(diǎn)手繪和精修是做不到的,如果你已經(jīng)畫好或者精修好了一張正面的圖片,這張圖片只能是平面的,再想要其它角度的圖片,都需要重新繪制或者重新精修,這個(gè)是很麻煩的也很費(fèi)時(shí)。
上面幾點(diǎn)c4d學(xué)習(xí)的難度高嗎,C4D入門簡單么,C4D有多強(qiáng)大,C4D的應(yīng)用領(lǐng)域注意是什么,C4D的渲染功能是怎么樣的,C4D渲染能達(dá)到什么效果講得挺好的,對此你如何看。寧波海曙附近培養(yǎng)專業(yè)Maya建模技能提升班精選幾大名單推薦
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