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如果說你之前沒有接觸過這個軟件的話,那么沒關系,因為你肯定聽說過其他的一些同類型的軟件,比如說3D max,比如說瑪雅對不對?比如說3D max,比如說瑪雅為什么我們不用這些軟件而要用C4D呢?原因很簡單兩個原因,第一個3D max和瑪雅的地位在國內來講跟C4D是沒法比的,C4D在國內是非常的火
C4D入門簡單確實能做出各種非常精美的素材圖片,但是要精通還是需要后期很長時間的,對于我來說從事設計5年了一開始是ps到后來C4D流行起來,學了C4D確實給我的工作加分不少,直到現(xiàn)在用的都是一些常用的功能,那個圖形運動模塊確實好用,建議學習下。
C4D其界面對于新人尤其友好,容易上手,善待初學者,網絡的發(fā)達,如b站,我要自學網這些學習網站,上面相關學習課程又很便宜。c4d 學習成本低,軟件易上手等各種理由,恰恰滿足了能人入手的條件。對比來看,強大的自有優(yōu)勢是c4d近幾年在國內流行起來的原因,已經漸漸得到越來越多的設計師的青睞。
插件資源和預置預設的安裝使用上,c4d也很友好。較為普遍認知的oc渲染器,森林植物石頭插件,城市自動生成插件,gsg灰猩猩系列預置,tht模型預置等,安裝好使用都很方便。事物發(fā)展總是相對來說的,很多時候完成一項工作都是幾個軟件協(xié)調完成的,是幾個軟件配合完成制作。
c4d自身還有其獨特的運動圖形模塊,和強大的毛發(fā)系統(tǒng),渲染方面也很效率和出色,是一個具有神奇魔力的軟件。首先要提的是C4D能夠與其他的ADBOE軟件無縫銜接。例如AE、PS,甚至能直接導出PSD文件格式,方便學生進行后期的修改和調整。這也是C4D在影視后期行業(yè)能夠成為王道的原因之一。
三維紋理繪畫模塊,可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,想怎么繪畫就怎么繪畫,提供了簡單的設置紋理模式。獨特的運動圖形系統(tǒng),給大家制作矩陣圖提了一個全新的維度和方法,將大量的重復工作變?yōu)闃O為簡單有效方便,搭配效應器,輕松制作出意想不到的效果。
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