寧波江北專業(yè)培養(yǎng)剪輯包裝技能學校精選幾大名單推薦,近期很多人都在議論 pr和ae影視后期軟件 ,我也在網上查詢了下3DMAX難不難學,3dmax應該怎么學,3dmax的功能強大嗎,3dMax基礎知識喲哪些,零基礎怎么學3dmax。
說難不難,看做什么類型了,如果做室內效果圖還是比較簡單學會。做游戲角色模型,動漫人物就比較難而且需要必要好的美術功底,做場景簡單些,要學好3DMAX首先是學習建模,建模不管建什么只要學會了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來。還有另一項就是材質 渲染 這個就比較復雜。需要慢慢自己研究。自學的話會比較困難,最好是有一個懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡單學。
對于常人而言學習MAX并不是件困難的事,比較容易上手但是后期學精較難,需要通過不斷的努力和時間累積。MAX這款軟件功能很龐大,它可以滿足很多領域,比如影視動畫室內景觀以及教學領域,不同的領域學習MAX的內容是不一樣的,很少有人每個領域的MAX知識點和操作都精通,除非你是搞教學的,所以你要先選定領域,避免浪費精力和時間。
你要做模型設計,還是做動畫師,還是效果圖?因為3dmax各個模塊都是相當強大,以至于你很難每一樣都做到精通。如果你是還沒有入門的話,建議看看各個模塊的使用流程,例如建模,動畫,材質燈光,渲染,粒子系統(tǒng)以及骨骼綁定蒙皮之類的。對軟件原理有了一定的了解后,你決定自己日后的方向,你可以選擇對某一個模塊深入學習。3dmax確實是一個非常強大的軟件,其復雜的界面很容易使初學者手足無措,但只要你分開模塊學習就不怕亂了陣腳。
3dMax基礎知識和基本操作: 熟練掌握界面布局 學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置 熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具層工具屬性面板世界坐標系捕捉和對齊等常用工具命令的使用。
對于零基礎初學者入門的同學,我一直建議大家從一門系統(tǒng)的基礎教程學起,不要想找什么捷徑,認為做兩個實例就什么都學會了。首先我們要從基礎的建模、材質燈光攝像相、動畫學起,掌握一定基礎之后,我們再通過一些實例來訓練熟練度,最后應用到工作中,在實際的工作中才能得到真正的成長,但不要忘記基礎是前提。
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