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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

動畫培訓(xùn)好的機(jī)構(gòu)-杭州有實力的動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,只要你想要了解噠,我們都會滿足你,動漫設(shè)計是你很好的選擇喲,小編就帶小伙伴們見識一下我們的實力啦動漫設(shè)計主要學(xué)習(xí)什么,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎,Painter課程學(xué)什么,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要具備什么基礎(chǔ),動畫設(shè)計主攻哪個方向,動漫燈光怎么設(shè)計,動漫專業(yè)材質(zhì)怎么設(shè)計。

1.動漫設(shè)計主要學(xué)習(xí)什么

主要研究影視動畫設(shè)計與制作、游戲角色高級設(shè)計與合成、廣告特效動畫以及影視后期制作特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動場景游戲設(shè)計、電影與電視編輯輸出和包裝。 動畫設(shè)計分為2D和3D兩大類:第一類是2D動畫設(shè)計,崗位分為漫畫家以及插畫師還有原創(chuàng)藝術(shù)家等。

2.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎

課程的教學(xué)主要培養(yǎng)考生的繪畫造型及表現(xiàn)能力,通過短期線描作業(yè)實踐,訓(xùn)練考生對客觀形態(tài)的觀察、分析、理解和表達(dá)的能力,并不斷提高形象思維的審美意識,培養(yǎng)考生建立動漫藝術(shù)造型能力,熟練掌握觀察分析體驗正確表達(dá)形體的正確方法,掌握線描表現(xiàn)的基本規(guī)律和技巧,逐步提高獨立解決構(gòu)圖、造型和控制畫面整體效果等問題的藝術(shù)修養(yǎng),為以后專業(yè)設(shè)計學(xué)習(xí)打下堅實的造型基礎(chǔ)。

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3.Painter課程學(xué)什么

學(xué)習(xí)者通過老師形象生動的講解及實際的操作,不但能夠?qū)W到Painter的一些基礎(chǔ)知識,如:各個菜單所包含的內(nèi)容及其各自的用法、色彩面板、圖層面板、工具箱面板及繪圖窗口的認(rèn)識及用法等,而且還能逐步掌握Painter各種筆刷的屬性及筆觸的不同、各種特色特效系統(tǒng)的基本用法及在繪畫中的實際應(yīng)用。通過本課程的系統(tǒng)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)者將能繪制出漂亮的數(shù)碼CG作品。

4.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計需要具備什么基礎(chǔ)

具備全面的專業(yè)智能設(shè)計人員必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應(yīng)考慮社會反映、社會效果,力求設(shè)計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應(yīng)概括當(dāng)代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。擁有屬于自己的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

5.動畫設(shè)計主攻哪個方向

場景設(shè)計就是游戲的場景空間設(shè)計,包括室內(nèi)室外大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場景建模這個主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計的場景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染游戲動畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設(shè)計制作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向

6.動漫燈光怎么設(shè)計

從光與色彩的概念和在三維中的應(yīng)用開始,學(xué)習(xí)maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設(shè)置,三點光源布光基礎(chǔ),掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應(yīng)用,講解構(gòu)圖角度位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應(yīng)用,燈光霧參數(shù),分析制作各個時間點在室外的真實燈光效果,并學(xué)習(xí)用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。

7.動漫專業(yè)材質(zhì)怎么設(shè)計

從分析真實世界各種物理材質(zhì)開始,學(xué)習(xí)maya材質(zhì)編輯器的使用,材質(zhì)球的參數(shù)應(yīng)用。學(xué)習(xí)金屬、玻璃、冰塊樹葉X光效果各項異性材質(zhì)等材質(zhì)的制作。學(xué)習(xí)紋理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基礎(chǔ)命令對角色和場景模型進(jìn)行UV拆分及貼圖的繪制。

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