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對我們模具設計來說,學會和掌握這幾個命令就可以應付大部分模具設計了!第一個就是注塑模向導里面的創(chuàng)建方塊,第二個就是同步建模里面的所有命令!第三個就是曲面,學會這幾個命令基本能應付很多不同類型的簡單模具設計了!但是如果你想學好模具設計,除了掌握這些基本命令外,還要很多基本功才行!
如果要問這個好不好學,只從軟件角度看UG并不算難學。至于很多人說難,其實他們是自學誤區(qū)造成的錯覺。我們要明白的是所謂UG軟件的學習成功并不代表掌握它們的全部,而是學習適用于將來工作的模塊/命令并清楚其運行原理即可。
初學者一定要明白,UG中的每一個零件構成都由實體或曲面所組成,什么是曲面(片體),什么情況下才使用它們、片體怎樣變成實體,這些都是很現實的問題,如果弄不清楚,這必然會給UG學習打下一個很壞的基礎。總之UG的學習就是一個經驗積累的過程,只有不斷借鑒和總結,我們才能有更大的進步。
這類問題,其實也正說明初學者思維的片面性。要知道軟件只是一個工具,它跟我們手上的那把刀是一樣的道理,沒有他可能不行,但有它我們也未必能成為一個廚師。只有具備了專業(yè)的知識我們才能真正強大起來,若再加上熟練的UG技巧,問鼎高工資才能變成現實!
proe的強大之處在于其在機械設計領域的功能性十分強大,可以說是模具設計或者是工程出圖上面有很大的優(yōu)勢,筆者之前常用的就是proe,在模具的設計中很好用。筆者特別中意它的參數化功能,參數化建模十分好用,相對比與UG,它在出工程圖方面卻顯得很優(yōu)秀。
對于裝配方式而言,UG可以以自上而下的子文件裝配方式,也可以在建模里面的裝配。而PROE只可以以自上而下的子文件裝配方式。只是UG提供了幾種建模方式和裝配方式,有利也有弊。PROE的全參數化建模很好用,對于不是特別復雜的產品,用PROE是極佳的選擇。對于復雜的產品的就選擇UG軟件,曲面功能特別強大,畫圖相對來說自由點。
首先要學習一些基礎性的東西。畫一些簡單的模型。當自已畫出第一個模型的時候,興趣慢慢就起來了。等培養(yǎng)起興趣之后就可以找一些日常生活中的物件建模,比如手機球 杯子等等。結合工作和日常中的實物進行學習效果最好。比如我有3D打印機,我畫一個模型后用3D打印機打印出來。這時候有相當的成就感就會有更大的動力去學習更深層的東西。、
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