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動(dòng)漫設(shè)計(jì)中有理論課與專業(yè)軟件課程,可爭(zhēng)對(duì)自己喜歡的課程選擇側(cè)重點(diǎn),也可根據(jù)以后的就業(yè)方向及興趣愛好選擇自己喜歡的偏好。第一階段劇本寫作與編輯計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)劇本寫作與編輯設(shè)計(jì)素描色彩Phot8shop基礎(chǔ)平面技法.
主要研究影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、游戲角色高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、廣告特效動(dòng)畫以及影視后期制作特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動(dòng)場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影與電視編輯輸出和包裝。 動(dòng)畫設(shè)計(jì)分為2D和3D兩大類:第一類是2D動(dòng)畫設(shè)計(jì),崗位分為漫畫家以及插畫師還有原創(chuàng)藝術(shù)家等。
課程的學(xué)習(xí)是主要針對(duì)數(shù)碼攝影圖像、平面圖形三維動(dòng)畫主體平面渲染動(dòng)畫背景渲染等等的編輯和制作。通過本課程的學(xué)習(xí),使考生建立對(duì)圖像合成的后期處理的能力并了解現(xiàn)代平面圖像特效技術(shù)特征,掌握?qǐng)D像的編輯修飾調(diào)整等基本方法和技巧。
關(guān)于影視動(dòng)漫,00后05后再熟悉不過了,我們從小到大看的動(dòng)畫片、好萊塢大片,無論是國(guó)漫還是國(guó)外,即便我們的口味會(huì)變,但影視動(dòng)漫一直伴隨我們成長(zhǎng),在我們生命中擔(dān)當(dāng)了重要的角色!《大魚/棠》、《大圣/來》、《哪/之魔童降世》等都可以說是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影的佳作。
通過對(duì)Maya軟件的操作訓(xùn)練制作出各種裝備的基礎(chǔ)形狀。對(duì)案例的分析,由簡(jiǎn)到繁,由單一的命令到綜合運(yùn)用,由多邊形建模到NURBS建模,從貼近生活的物品到科幻巨制的兵器,都能快速高標(biāo)準(zhǔn)的制作出,并為后續(xù)的雕刻高模階段做好鋪墊。
通過Zbr*sh高模雕刻,紋理繪制和Marve*ous Desig*er衣服制作的學(xué)習(xí),由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,由單一到復(fù)合,由裝備載具到角色服飾,由基礎(chǔ)形狀到刻畫精細(xì)紋理,用高效率的學(xué)習(xí)制作流程教會(huì)學(xué)習(xí)者創(chuàng)作出屬于自己的夢(mèng)幻角色。
從分析真實(shí)世界各種物理材質(zhì)開始,學(xué)習(xí)maya材質(zhì)編輯器的使用,材質(zhì)球的參數(shù)應(yīng)用。學(xué)習(xí)金屬、玻璃、冰塊樹葉X光效果各項(xiàng)異性材質(zhì)等材質(zhì)的制作。學(xué)習(xí)紋理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基礎(chǔ)命令對(duì)角色和場(chǎng)景模型進(jìn)行UV拆分及貼圖的繪制。
通過學(xué)習(xí)掌握各類物體的質(zhì)感特征及表現(xiàn)方法,掌握材質(zhì)貼圖的制作方法和技巧,最終制作出各種高質(zhì)量的材質(zhì)效果。通過與各軟件的銜接制作出寫實(shí)人物的貼圖和電影級(jí)別場(chǎng)景的貼圖。結(jié)合Arn*ld渲染器渲染出相對(duì)比較真實(shí)的角色和真實(shí)的場(chǎng)景。
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