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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程-武漢有實(shí)力的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,現(xiàn)如今動(dòng)漫設(shè)計(jì)非常的好,為啥這樣好,下面就和你們說(shuō)說(shuō)場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)什么,3DS MAX軟件學(xué)習(xí)什么,游戲行業(yè)賺不賺錢(qián),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途不,動(dòng)漫專業(yè)材質(zhì)怎么設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景好不好。

1.場(chǎng)景設(shè)計(jì)學(xué)什么

場(chǎng)景設(shè)計(jì)涉及包括影片中各個(gè)場(chǎng)景色彩氣氛?qǐng)D、平面坐標(biāo)圖、立體鳥(niǎo)瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇、畫(huà)面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時(shí)是鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來(lái)控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動(dòng)作準(zhǔn)確性的重要的形象依據(jù)。通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)理念及能力,為日后的動(dòng)畫(huà)片制作,打好基礎(chǔ)。

2.3DS MAX軟件學(xué)習(xí)什么

學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)象的變換和三維建模方法及修改,二維建模及修改和放樣建模,復(fù)制建模和合成建模還有NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖和設(shè)置燈光以及攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動(dòng)事以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內(nèi)容。讓學(xué)生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)和制作。對(duì)三維動(dòng)畫(huà)制作的團(tuán)隊(duì)協(xié)作有一定的了解。

3.游戲行業(yè)賺不賺錢(qián)

游泳行業(yè)是非常賺錢(qián)的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況就可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作和游戲美工還與游戲策劃一級(jí)游戲運(yùn)營(yíng)、游戲程序開(kāi)發(fā)等職位。游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤(rùn)水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是非常高的。

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4.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途不

這個(gè)專業(yè)就業(yè)的前景可觀。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展并與影視、VR/AR等技術(shù)產(chǎn)業(yè)緊密結(jié)合,不斷推動(dòng)動(dòng)漫游戲市場(chǎng)的優(yōu)化升級(jí),對(duì)于動(dòng)漫游戲人才來(lái)說(shuō)不失為一個(gè)良機(jī)。相對(duì)來(lái)說(shuō)現(xiàn)在的動(dòng)漫游戲行業(yè)在國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè)占的比重越來(lái)越大,而且動(dòng)漫行業(yè)的需求人才數(shù)量也是越來(lái)越多,但是動(dòng)漫行業(yè)的人才卻并不多,所以動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展和就業(yè)前景都是比較不錯(cuò)的。

5.動(dòng)漫專業(yè)材質(zhì)怎么設(shè)計(jì)

從分析真實(shí)世界各種物理材質(zhì)開(kāi)始,學(xué)習(xí)maya材質(zhì)編輯器的使用,材質(zhì)球的參數(shù)應(yīng)用。學(xué)習(xí)金屬、玻璃、冰塊樹(shù)葉X光效果各項(xiàng)異性材質(zhì)等材質(zhì)的制作。學(xué)習(xí)紋理UV在Maya中的使用方法,利用UV的基礎(chǔ)命令對(duì)角色和場(chǎng)景模型進(jìn)行UV拆分及貼圖的繪制。

6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景好不好

一般來(lái)說(shuō)畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫(huà) 漫畫(huà) 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過(guò)萬(wàn)是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過(guò)關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對(duì)你來(lái)說(shuō)其實(shí)是嚴(yán)峻,也不要樂(lè)觀。

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