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1.3DMAX難不難學

說難不難,看做什么類型了,如果做室內(nèi)效果圖還是比較簡單學會。做游戲角色模型,動漫人物就比較難而且需要必要好的美術功底,做場景簡單些,要學好3DMAX首先是學習建模,建模不管建什么只要學會了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來。還有另一項就是材質 渲染 這個就比較復雜。需要慢慢自己研究。自學的話會比較困難,最好是有一個懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡單學。

2.3Dmax自學究竟難不難學

在完全沒有任何基礎的情況下,完全自學是有一定難度的,我為什么這么說呢?因為相關的操作、快捷方式及軟件的使用方案,在網(wǎng)上都能查得到,并且視頻文檔等多種學習方式都嫩鞏固有效的學習此款軟件,但是,設計行業(yè)就像登一座山峰,不像其他行業(yè),門在山頂上,你得爬到山頂才能入門,設計行業(yè)屬于門在山下,你可以學會軟件先入門,但是入門之后能做到什么程度就看你自己的努力程度了,相關的設計只是,個人的美學修養(yǎng)等,都是限制你個人發(fā)展的主要因素。

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3.3dmax動漫游戲難不難

自學難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內(nèi)動畫游戲等,動畫和游戲建議最好報個班去學,建筑室內(nèi)自學買幾本書照著做,幾個月應該可以玩會,要是有公司去別人帶著做,一個月基本上就可以簡單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學,還是有一定的難度的。

4.VRAY渲染怎么調(diào)

主要是渲染參數(shù)的調(diào)節(jié),多數(shù)是一些記憶類的東西,當然調(diào)法不一樣,效果圖的風格也是不一樣的,這個和材質燈光一樣,需要自己不斷的嘗試和領悟!無法說清怎么樣學好,最快捷的途徑就是不斷嘗試和練習?。∑渌际翘摰?,都是別人的,你不嘗試和練習就依然在別人兜里,再好也不是自己的。

5.3Dmax有什么學習方法

開始的時候可以拿別人的實例,按別人的步驟來做,從簡單的實例開始,難度逐步提升,這樣每做完一個案例就會有一點成就感,也越來越有興趣,同時也學會一些功能的用法,以及別人的方法。然后可以自己找現(xiàn)實的東西來做,自己思考方法,自己研究沒有用過的功能,慢慢形成自己的風格和技巧。

6.3dMax基礎知識喲哪些

3dMax基礎知識和基本操作: 熟練掌握界面布局 學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置 熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具層工具屬性面板世界坐標系捕捉和對齊等常用工具命令的使用。

7.三維建模需要學哪些

熟練掌握視圖、坐標與物體位置關系應該要做放眼判斷物體空間位置關系隨所欲控制物體位置,基本要掌握內(nèi)容掌握面所內(nèi)容都受影響 設計基礎空間能力朋友掌握起其實簡單;沒基礎朋友要科習鍛煉快掌握我課程培訓第步般第掌握 2、基本幾操作命令:選擇還有移和旋轉、縮放和鏡像與齊還有陣列、視圖工具些命令用基本幾乎所制作都用

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