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首先要考慮清楚自己是否喜歡,如果很喜歡這行,可以去學習,這行還是比較有發(fā)展前景的,這行道路也不是那么容易,特別是做原畫,需要具備很多知識,對自己作品的把控和風格等,做原創(chuàng)重在創(chuàng)意和自己的風格,要求自己不斷去創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)!
不難的,原畫設計一般如果找到好的培訓學校大約需要3.4個月就可以完成學習了,當然要找的是只教原畫課程的班級,不要穿插其他的課目;自學的畫如果有美術基礎會容易些,想要做到可以獨立從事原畫是的工作要一年最少吧;沒有美術基礎就不要自學了。建議還是找到專業(yè)的老師跟著學習。
學原畫學成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設計,根據(jù)公司策劃出的文案進行相關角色的設計,再交給下一步的建模。風格一般是寫實厚涂。漫畫是利用畫面講事,平涂賽璐璐風格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。
3d建模和原畫的話,我是推薦你學習3d建模的話,會比較好學一點,因為3d建模,只要你有一點點的語文跟數(shù)學知識,就能夠很好的掌握這個建模的精髓所在了,原畫的話是比較難學的,需要你很好的攻堅立體知識,這個時候如果兩者相比較,我是建議你學建模的,很好學的
原創(chuàng)手游一定要多久,可能剛開始進入原畫設計領域需要3-5年。因為初學者的入門要求是根據(jù)具體的美術繪畫設計產(chǎn)品來滿足的,所以在你有了大作的工作經(jīng)驗之后,基本上可以快速掌握游戲的原畫設計。一般估計3年內(nèi)。一般來說,入門后一年內(nèi)就可以達到初學者的入門水平。3年內(nèi)可以參加一些3個月的基礎培訓,5年內(nèi)可以達到大師級別。
一般正規(guī)的原畫培訓學校,如果你不滿意他們的教學是可以退款的,這里說的試學主要指的是退款,如果在一個月之內(nèi)你覺得不滿意教學,剩下的學費是可以直接退給你的。相當于就是試學了,所以我們可以先去意向的培訓機構試學的。
要相信自己潛意識做出的選擇,當你每次都這樣做選擇那么恭喜你你的選擇困難癥也被我治愈了,言歸正傳以上發(fā)言僅代表我個人意見,主要看上面所講的游戲原畫值得學習嗎,游戲原畫師入行難嗎,插畫和原畫哪個更難一些,3d建模和原畫哪個好學,學好游戲原畫要多長時間,游戲原畫培訓機構可以試學嗎可以理解多少。北京游戲原畫培訓機構精選名單匯總一覽表_【精選名單】
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