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燈光材質(zhì)效果地表現(xiàn)主要是物理方面的體現(xiàn),應(yīng)該加強(qiáng)實(shí)際常識的認(rèn)識和物理知識。想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制,除了以上的幾方面感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強(qiáng)美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實(shí)際生活中的效果,加強(qiáng)色彩方面的知識等。
3dMax基礎(chǔ)知識和基本操作: 熟練掌握界面布局 學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置 熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具層工具屬性面板世界坐標(biāo)系捕捉和對齊等常用工具命令的使用。
熟練掌握視圖、坐標(biāo)與物體位置關(guān)系應(yīng)該要做放眼判斷物體空間位置關(guān)系隨所欲控制物體位置,基本要掌握內(nèi)容掌握面所內(nèi)容都受影響 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)空間能力朋友掌握起其實(shí)簡單;沒基礎(chǔ)朋友要科習(xí)鍛煉快掌握我課程培訓(xùn)第步般第掌握 2、基本幾操作命令:選擇還有移和旋轉(zhuǎn)、縮放和鏡像與齊還有陣列、視圖工具些命令用基本幾乎所制作都用
MAX與MAYA兩個差不多,因?yàn)閮蓚€軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。
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