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培訓機構(gòu)動漫設計-青島有實力的動漫設計培訓學校,尤其是最近這幾年動漫設計挺火的,為啥這么火,接下來我就給大伙分析下動漫設計是學什么,3DS MAX軟件學習什么,影視動畫設計前景如何,動漫設計師干什么的,動漫設計師工資多少,動漫設計里材質(zhì)怎么制作,動漫設計專業(yè)的前景好不好,學習動漫設計設計怎么樣。
課程的學習是主要針對數(shù)碼攝影圖像、平面圖形三維動畫主體平面渲染動畫背景渲染等等的編輯和制作。通過本課程的學習,使考生建立對圖像合成的后期處理的能力并了解現(xiàn)代平面圖像特效技術(shù)特征,掌握圖像的編輯修飾調(diào)整等基本方法和技巧。
學習基礎知識,對象的變換和三維建模方法及修改,二維建模及修改和放樣建模,復制建模和合成建模還有NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖和設置燈光以及攝影機和環(huán)境特效,基礎動事以及粒子和動力學等方面內(nèi)容。讓學生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進行三維動畫的設計和制作。對三維動畫制作的團隊協(xié)作有一定的了解。
影視動畫設計這個比較好理解就是參與一些動畫片與電影特效制作和宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師還有材質(zhì)燈光師、渲染師以及高級動畫師等也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè)特別是3D動畫(目前國漫大多都是3d的),在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè)。
和動漫有關(guān)的專業(yè)有:影視動畫專業(yè)游戲設計專業(yè)、三維動畫設計專業(yè)動畫動漫設計與制造專業(yè)等。直接對口的是動畫片導演動漫技術(shù)人員電影廣告片的炫目的電腦特效合成師。動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫原畫分鏡造型編劇導演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標
“真正的動漫設計師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個動漫設計人員,成為一個動漫設計師需要一個過程,如果是新手的話具備底薪在四千元左右,做項目的話還有加班費和項目獎金,以后慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當然如果你技術(shù)特別好,這樣的情況是有的。
通過學習掌握各類物體的質(zhì)感特征及表現(xiàn)方法,掌握材質(zhì)貼圖的制作方法和技巧,最終制作出各種高質(zhì)量的材質(zhì)效果。通過與各軟件的銜接制作出寫實人物的貼圖和電影級別場景的貼圖。結(jié)合Arn*ld渲染器渲染出相對比較真實的角色和真實的場景。
學這個行業(yè)的很多學生和你差不多,對動漫文化都比較喜歡,但是實際上做動漫跟看動漫和你買手辦那是不一樣的,學動漫設計專業(yè)可以從事動畫行業(yè)相關(guān)工作或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是不容易的,因為需要手繪功底。如果是美術(shù)生入動漫設計這個專業(yè)還不錯,如果不是美術(shù)生入動漫設計這個專業(yè)就會比較困難,課程很多作業(yè)都跟手繪有關(guān),難度也比較大,見過太多同學喜歡看動漫卻根本不喜歡制作動漫,所以要知道自己是喜歡享受動漫文化還是向往制作動漫文化。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
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