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北京受歡迎的游戲原畫培訓機構名單榜首今日公布_2023已更新,鑒于游戲原畫培訓。我們一起看一下,游戲原畫好不好學呢,學習游戲原畫有年齡限制嗎,游戲原畫設計該怎么練習,學游戲原畫前景好嗎,學好游戲原畫要多長時間,學原畫去培訓機構的人多嗎,零基礎學游戲原畫要多長時間。
看到這個問題的第一感覺就是,不知道現(xiàn)在你幾歲了,家庭環(huán)境如何,自己的身體狀況,精力狀態(tài)十分還很好,對游戲原畫的看法是怎樣的。因為不同的年齡層,不同的家庭環(huán)境和學習的初衷,我覺得都能左右你是否能學好,堅持游戲原畫。至于你是不是有美術功底,那要看這些因素都是怎樣的狀況了。
年齡層最好在28歲或以下。這個年齡也算是比較合適的,隨著年齡的增長,我們不得不承認一個事實,就是學習能力,集中力和記憶力的下降,雖然有人會說30歲,也是一個比較年輕的歲數(shù)啊。我覺得那要看你是相對什么來說。對于游戲原畫來說,我始終覺得二十多歲至少能不落下風。因為比你年輕的有美術功底的人多了去了。
我最常用的光影組合是柔軟光線為主+亮眼的布景光。如果有光源互相補色效果會更好過度使用的話會讓全體畫面顯得非常俗氣。 我最喜歡的另一個光影圖畫是光線透過窗戶所出現(xiàn)出來的作用,只需角度調(diào)整得當,很簡單就會讓觀察者聯(lián)想到落日余暉。
所以設計感至關重要,而不是美術感。人家要看到的是強烈的設計理念,而不是虛實關系,如果你希望一個3D設計師過來:“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個啥?”那你就別學設計。所以原畫設計學習不同于插畫學習最根本的一點是,設計感的培養(yǎng)。
原創(chuàng)手游一定要多久,可能剛開始進入原畫設計領域需要3-5年。因為初學者的入門要求是根據(jù)具體的美術繪畫設計產(chǎn)品來滿足的,所以在你有了大作的工作經(jīng)驗之后,基本上可以快速掌握游戲的原畫設計。一般估計3年內(nèi)。一般來說,入門后一年內(nèi)就可以達到初學者的入門水平。3年內(nèi)可以參加一些3個月的基礎培訓,5年內(nèi)可以達到大師級別。
現(xiàn)在隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,學習游戲原畫的人也越來越多了,絕大多數(shù)想入行的年輕人都是業(yè)務水平都不怎么理想,畢竟現(xiàn)在的針對這一塊所開設的學科也沒幾個,所以為了能盡快同自己的夢想拉進距離,很多小伙伴都會選擇去培訓機構進行學習。
零基礎入門到入行,前期的基礎是十分關鍵的,培訓周期長學的慢的同學可能需要9個月左右,有基礎的學的快的同學6個月也可以拿好作品去面試入職。在你學習的過程中,對作畫好壞的標準除了要有一個明確的認識和追求,咱們在學習的時候也要關注和滿足場的需求。
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