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好的短視頻培訓(xùn)機構(gòu)-廣州有實力的影視剪輯機構(gòu)推薦,這段時間看到很多廣告都在說 pr和ae影視后期軟件,剛剛還特意查了下3DMAX難不難學(xué),3dmax建議報班學(xué)習(xí)嗎,3dMax的應(yīng)用有哪些領(lǐng)域,自學(xué)3dmax有什么建議,三維建模需要學(xué)哪些,MAYA和3DMAX有何區(qū)別,MAX與MAYA有何差異。
說難不難,看做什么類型了,如果做室內(nèi)效果圖還是比較簡單學(xué)會。做游戲角色模型,動漫人物就比較難而且需要必要好的美術(shù)功底,做場景簡單些,要學(xué)好3DMAX首先是學(xué)習(xí)建模,建模不管建什么只要學(xué)會了操作方法,再加上自己的空間想象能力,基本都可以建出來。還有另一項就是材質(zhì) 渲染 這個就比較復(fù)雜。需要慢慢自己研究。自學(xué)的話會比較困難,最好是有一個懂的人教一下1周左右就可以入門了 很簡單學(xué)。
拿3dmax來說,基礎(chǔ)教程應(yīng)該算最多,也是功能最全面的(涵蓋插件),(國內(nèi)培訓(xùn)班體系還是比較完整的)做到深處的時候完全靠個人的悟性。當(dāng)然你想速成做個效果圖的話可以報班。國內(nèi)深入的人并不多,很多人用了十幾年還徘徊在很淺的一層。
如果說3dMax能應(yīng)用到哪些區(qū)域范圍,可以說是非常的廣泛,3dMax可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現(xiàn)設(shè)計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。利用3dMax工具組合來塑造和定義環(huán)境、對象和角色細(xì)節(jié)。對任何人員、位置或事物建模。
在第一次接觸到3dmax的時候一定是一籌莫展,如果沒有一個師傅可以帶你的話,那就要自己買一本書或者看一個視頻,從最初的介紹開始學(xué)習(xí)。看視頻的話一定要選擇一個系列的,然后要有耐心的從頭開始學(xué)。不要以為看視頻就單純的看視頻,在看視頻的時候要打開軟件跟著學(xué)習(xí)操作。
熟練掌握視圖、坐標(biāo)與物體位置關(guān)系應(yīng)該要做放眼判斷物體空間位置關(guān)系隨所欲控制物體位置,基本要掌握內(nèi)容掌握面所內(nèi)容都受影響 設(shè)計基礎(chǔ)空間能力朋友掌握起其實簡單;沒基礎(chǔ)朋友要科習(xí)鍛煉快掌握我課程培訓(xùn)第步般第掌握 2、基本幾操作命令:選擇還有移和旋轉(zhuǎn)、縮放和鏡像與齊還有陣列、視圖工具些命令用基本幾乎所制作都用
MAY*A可以說是和3DM*X都被aut*desk收購了,功能基本一樣,不過MAYA更強項的事鼠標(biāo)點,可以把常用的菜單都拉出來,然后一直點一樣可以建模,我當(dāng)初先學(xué)的max,后學(xué)了點MAYA,覺得功能重復(fù),就放棄了,一直用max建模
MAX與MAYA兩個差不多,因為兩個軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。
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