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影視后期培訓(xùn)-天津有實(shí)力的影視剪輯機(jī)構(gòu)推薦,今天小編就為大家介紹一下 pr和ae影視后期軟件都需要了解哪些內(nèi)容,通過3DMax自學(xué)能成功嗎,3dmax打燈光怎么掌握,c4d和3dmax有何區(qū)別希望對(duì)大家的認(rèn)識(shí)有所提高。
明確一點(diǎn),如果有條件最好是不要自學(xué),因?yàn)檫@條路走起來(lái)是非常漫長(zhǎng)且艱辛的!如果非自學(xué)不可的話,那么建議看一些視頻學(xué)習(xí),在觀看視頻的過程中,最好是一邊看一邊操作,先看一遍,然后關(guān)掉視頻回憶建模過程并操作,對(duì)于忘卻的部分可以通過視頻回放來(lái)輔助,這樣對(duì)于快速掌握建模技術(shù)會(huì)有很大的幫助!
給建立好的模型上材質(zhì),打燈光是一個(gè)技術(shù)活,主要是靠參數(shù)的調(diào)節(jié),這個(gè)前期靠記憶一些參數(shù),后期就是不同的人會(huì)做出不同的效果,這個(gè)除了對(duì)軟件的了解,還有軟件外,你對(duì)事物的認(rèn)知和對(duì)光與影的理解。到一定階段后,開始使用各種插件是聰明人的選擇,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的操作比別人快一步,總是節(jié)省了很多精力,減輕了視力疲勞;前期建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,而后期采用插件的目的只有一個(gè)——提高效率!
C4D主要體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖形,動(dòng)力學(xué),角色,這3個(gè)模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動(dòng)畫,陣列的規(guī)?;鶖?shù)會(huì)有差別。比如做2個(gè)物體的陣列動(dòng)畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個(gè)物體,3DMAX可能需要做半個(gè)月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因?yàn)镃4D有一個(gè)專做陣列動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)圖形模塊,C4D被稱為“陣列動(dòng)畫與多邊形之王”,多邊形動(dòng)畫指的是角色模塊的姿態(tài)變形標(biāo)簽和簇變形,而陣列動(dòng)畫指的就是運(yùn)動(dòng)圖形模塊和效果器。
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