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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 8:30-21:00

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1.3dmax入門(mén)簡(jiǎn)單嗎

學(xué)會(huì)耗費(fèi)你很長(zhǎng)時(shí)間 而且進(jìn)度會(huì)很慢 建議你前期先找教程學(xué)習(xí)軟件的 基本功能,然后找個(gè)公司實(shí)習(xí), 這樣會(huì)很快上手,3dmax入門(mén)應(yīng)該算是簡(jiǎn)單的了。比如室內(nèi)效果圖,基本不出倆月就可以上手工作了。不過(guò)深入的話是非常難的,需要數(shù)學(xué)和英語(yǔ)能力。

2.3Dmax功能強(qiáng)大嗎

接觸max有七八年的時(shí)間了,感覺(jué)max真的好強(qiáng)大!希望你加入max大家庭一起學(xué)習(xí)鉆研max知識(shí)。在這里作為過(guò)來(lái)人,給你點(diǎn)建議,不要想著一口吃個(gè)胖子,就咱們就從基礎(chǔ)開(kāi)始慢慢積累而且要主動(dòng)的思維去學(xué)習(xí),在記住功能和按鍵的同時(shí)還要多思考觸類(lèi)旁通!學(xué)軟件多動(dòng)手練習(xí)才會(huì)記憶深刻。

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3.3dmax學(xué)起來(lái)難不難

一、難不難看個(gè)人認(rèn)真學(xué)有興趣,找一個(gè)好的學(xué)習(xí)方法當(dāng)然就不難呢。二、想學(xué)好的話,以下步驟參考:1、多練習(xí)做熟練,多熟練多操作就好。2、3d max用中文插件 但是不建議使用,你如果想要靠他吃飯的話,必須要用英文。因?yàn)闆](méi)有幾個(gè)企業(yè)用的3d是中文的,還有中文跟英文的命令位置翻譯跟位置都不一樣。用英文的人會(huì)用中文的,但是用中文的人絕對(duì)用不了英文的。

4.什么是3DMAX技術(shù)

3DMax是一款三維建模軟件,廣泛運(yùn)用于建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)效果圖領(lǐng)域。也可以用于制作三維影視動(dòng)漫的領(lǐng)域,是非常專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)軟件。3D渲染是3D計(jì)算機(jī)圖形處理轉(zhuǎn)換的3D模型到2D圖像一個(gè)上計(jì)算機(jī)。3D渲染可以包括逼真效果還是非真實(shí)感風(fēng)格。

5.VRAY渲染怎么調(diào)

主要是渲染參數(shù)的調(diào)節(jié),多數(shù)是一些記憶類(lèi)的東西,當(dāng)然調(diào)法不一樣,效果圖的風(fēng)格也是不一樣的,這個(gè)和材質(zhì)燈光一樣,需要自己不斷的嘗試和領(lǐng)悟!無(wú)法說(shuō)清怎么樣學(xué)好,最快捷的途徑就是不斷嘗試和練習(xí)!!其他都是虛的,都是別人的,你不嘗試和練習(xí)就依然在別人兜里,再好也不是自己的。

6.3dmax有什么特點(diǎn)

x特點(diǎn)多邊形建模強(qiáng)大,完全可以可視化建模,熟悉后數(shù)度快,可做動(dòng)畫(huà),內(nèi)有骨骼綁定做完動(dòng)作捕捉后更強(qiáng)大,新版有石墨工具,可把其他軟件的做模型導(dǎo)入到max中拓?fù)洌簿褪窃谀P蜕蠌男陆R员阗N圖及定義模型的構(gòu)造線。

7.MAX與MAYA有何差異

MAX與MAYA兩個(gè)差不多,因?yàn)閮蓚€(gè)軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開(kāi)用……MAYA好像影視用得多,我們做動(dòng)畫(huà)喜歡用MAX,有時(shí)候我們做特效做不過(guò)來(lái)時(shí),后期的同事會(huì)用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。

8.c4d和3dmax有何區(qū)別

C4D主要體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖形,動(dòng)力學(xué),角色,這3個(gè)模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動(dòng)畫(huà),陣列的規(guī)?;鶖?shù)會(huì)有差別。比如做2個(gè)物體的陣列動(dòng)畫(huà),可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個(gè)物體,3DMAX可能需要做半個(gè)月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因?yàn)镃4D有一個(gè)專(zhuān)做陣列動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)圖形模塊,C4D被稱(chēng)為“陣列動(dòng)畫(huà)與多邊形之王”,多邊形動(dòng)畫(huà)指的是角色模塊的姿態(tài)變形標(biāo)簽和簇變形,而陣列動(dòng)畫(huà)指的就是運(yùn)動(dòng)圖形模塊和效果器。

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