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然而想要成為專業(yè)的原畫設計師卻并非易事,這是因為原畫師對手繪能力以及創(chuàng)新創(chuàng)作能力的要求是非常高的,并且在影視與游戲行業(yè)中,對原畫師的需求與要求是不同的,所以同學們在學習的時候更有針對性的學習也會讓大家在今后就業(yè)的時候更具優(yōu)勢。
原畫應該是指創(chuàng)作最初的設定畫稿吧,達到這個階段就不只是繪畫基礎了,還需要設計,并能根據設計意圖用繪畫表現出來,而不是單純的畫的像,很好的表現了結構。而是要融入設計理念了,所以要學原畫首先要學習設計,人物設計,場景設計,以及各國的藝術風格等等都需要了解。
學習游戲原畫達到就業(yè)的水平,起碼要半年至一年以上!根據在學校學習過的同學他們講,一般是要學習差不多半年到一年以上。有繪畫基礎的同學可能半年到8個月左右,沒有基礎的同學,想達到就業(yè)水平那要到一年或者一年以上。就算自己達到了就業(yè)水平,不要停止學習。像優(yōu)秀的人學習,千萬不要安于現狀!
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