返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 寧波墨函職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校
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對(duì)比其他幾款三維軟件,如兄弟軟件maya入門稍微較難,其角色動(dòng)畫功能是其特色,常用于動(dòng)畫設(shè)計(jì)和影視特效。 德國(guó)軟件c4d入門也很簡(jiǎn)單,應(yīng)該比3dmax更簡(jiǎn)單一點(diǎn),其運(yùn)動(dòng)圖形功能是其特色,常用于欄目廣告包裝,blender最近才傳到國(guó)內(nèi),不太了解,不過其小巧功能全面在加上完全開源免費(fèi)是其特色,缺點(diǎn)是現(xiàn)在還比較冷門?;緵]有公司是此軟件流程。houdi*i是最強(qiáng)特效軟件也是最難的軟件完全節(jié)點(diǎn)操作,基本可以自定義任何東西,所以其可控性可以達(dá)到令人發(fā)指的地步。所以比較抽象的特效首選就是此軟件。
一、難不難看個(gè)人認(rèn)真學(xué)有興趣,找一個(gè)好的學(xué)習(xí)方法當(dāng)然就不難呢。二、想學(xué)好的話,以下步驟參考:1、多練習(xí)做熟練,多熟練多操作就好。2、3d max用中文插件 但是不建議使用,你如果想要靠他吃飯的話,必須要用英文。因?yàn)闆]有幾個(gè)企業(yè)用的3d是中文的,還有中文跟英文的命令位置翻譯跟位置都不一樣。用英文的人會(huì)用中文的,但是用中文的人絕對(duì)用不了英文的。
對(duì)于常人而言學(xué)習(xí)MAX并不是件困難的事,比較容易上手但是后期學(xué)精較難,需要通過不斷的努力和時(shí)間累積。MAX這款軟件功能很龐大,它可以滿足很多領(lǐng)域,比如影視動(dòng)畫室內(nèi)景觀以及教學(xué)領(lǐng)域,不同的領(lǐng)域?qū)W習(xí)MAX的內(nèi)容是不一樣的,很少有人每個(gè)領(lǐng)域的MAX知識(shí)點(diǎn)和操作都精通,除非你是搞教學(xué)的,所以你要先選定領(lǐng)域,避免浪費(fèi)精力和時(shí)間。
開始的時(shí)候可以拿別人的實(shí)例,按別人的步驟來做,從簡(jiǎn)單的實(shí)例開始,難度逐步提升,這樣每做完一個(gè)案例就會(huì)有一點(diǎn)成就感,也越來越有興趣,同時(shí)也學(xué)會(huì)一些功能的用法,以及別人的方法。然后可以自己找現(xiàn)實(shí)的東西來做,自己思考方法,自己研究沒有用過的功能,慢慢形成自己的風(fēng)格和技巧。
3dMax基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作: 熟練掌握界面布局 學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置 熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對(duì)選擇工具層工具屬性面板世界坐標(biāo)系捕捉和對(duì)齊等常用工具命令的使用。
x特點(diǎn)多邊形建模強(qiáng)大,完全可以可視化建模,熟悉后數(shù)度快,可做動(dòng)畫,內(nèi)有骨骼綁定做完動(dòng)作捕捉后更強(qiáng)大,新版有石墨工具,可把其他軟件的做模型導(dǎo)入到max中拓?fù)?,也就是在模型上從新建模以便貼圖及定義模型的構(gòu)造線。
C4D主要體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖形,動(dòng)力學(xué),角色,這3個(gè)模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動(dòng)畫,陣列的規(guī)?;鶖?shù)會(huì)有差別。比如做2個(gè)物體的陣列動(dòng)畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個(gè)物體,3DMAX可能需要做半個(gè)月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因?yàn)镃4D有一個(gè)專做陣列動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)圖形模塊,C4D被稱為“陣列動(dòng)畫與多邊形之王”,多邊形動(dòng)畫指的是角色模塊的姿態(tài)變形標(biāo)簽和簇變形,而陣列動(dòng)畫指的就是運(yùn)動(dòng)圖形模塊和效果器。
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