剪輯師培訓班-重慶有實力的影視剪輯機構推薦,現(xiàn)如今 pr和ae影視后期軟件非常的好,為啥這樣好,下面就和你們說說3dmax學起來簡單嗎,3dmax動漫游戲難不難,3DMAX技術是什么,3dmax打燈光怎么掌握,3dmax和c4d建模區(qū)別,c4d和3dmax有何區(qū)別。
學習軟件說簡單很簡單說難也難。因為軟件畢竟是死的東西,學的時候也不是所用的命令你全都能接觸得到?;旧辖o你講的都是經常用的命令不會太多的。4還有就是永遠都不要滿足自己的作品要試著去做完一個,刪了再重新做一便。這樣會發(fā)現(xiàn)很多自己上一次沒有發(fā)現(xiàn)的問題,然后可以去問老師同學朋友。
自學難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內動畫游戲等,動畫和游戲建議最好報個班去學,建筑室內自學買幾本書照著做,幾個月應該可以玩會,要是有公司去別人帶著做,一個月基本上就可以簡單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學,還是有一定的難度的。
渲染是從準備好的場景中創(chuàng)建實際2D圖像或動畫的最終過程。這可以與現(xiàn)實生活中的設置完成后拍照或拍攝場景進行比較。已經開發(fā)了幾種不同且通常是專門的渲染方法。這些范圍從明顯不真實的線框渲染到基于多邊形的渲染,再到更高級的技術,例如:掃描線渲染、光線追蹤或光能傳遞。對于單個圖像/幀,渲染可能需要幾分之一秒到幾天的時間。一般來說,不同的方法更適合照片級渲染或實時渲染.
給建立好的模型上材質,打燈光是一個技術活,主要是靠參數(shù)的調節(jié),這個前期靠記憶一些參數(shù),后期就是不同的人會做出不同的效果,這個除了對軟件的了解,還有軟件外,你對事物的認知和對光與影的理解。到一定階段后,開始使用各種插件是聰明人的選擇,你會發(fā)現(xiàn)你的操作比別人快一步,總是節(jié)省了很多精力,減輕了視力疲勞;前期建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,而后期采用插件的目的只有一個——提高效率!
Max綜合能力強大,支持各種插件、文件及游戲程序接口等等,兼容性非常高。這一點C4D就不如MAX了,利用軟件自身優(yōu)勢去做它最擅長的事情,這才是正確選擇!從應用行業(yè)來說,區(qū)別也很明顯了!如果想從事建筑、室內或游戲方向,Max是不二選擇;如果想做欄目包裝,廣告宣傳片之類的那就學C4D。
C4D主要體現(xiàn)在運動圖形,動力學,角色,這3個模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)?;鶖?shù)會有差別。比如做2個物體的陣列動畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個物體,3DMAX可能需要做半個月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因為C4D有一個專做陣列動畫的運動圖形模塊,C4D被稱為“陣列動畫與多邊形之王”,多邊形動畫指的是角色模塊的姿態(tài)變形標簽和簇變形,而陣列動畫指的就是運動圖形模塊和效果器。
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