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視覺效果的清晰有助于游戲玩家對游戲的理解,方便游戲玩家對功能的使用。對于 IOS 平臺上的游戲來說,為了達到更高的效率和清晰度,需要制作不同的界面美術資源,以達到目的,這也是目前無法解決的硬件與軟件間的問題。
計算機動漫與游戲制作專業(yè)學習動畫制作、動畫角色設計動畫產(chǎn)品制作影視包裝制作、動畫攝錄編導、二維動畫三維動畫無紙繪圖表現(xiàn)、色彩應用技巧、計算機圖像圖像制作環(huán)境、游戲制作與運營、數(shù)字影音處理。很多人都單純地認為動漫設計與制作專業(yè)畢業(yè)后只能去動漫公司求職,其實不然我當時學習的就是動漫設計與制作專業(yè),這個專業(yè)比較普遍的叫法應該是數(shù)字媒體技術,是一i門與設計行業(yè)息息相關的專業(yè)。
學游戲設計需要學習的內(nèi)容也是很廣泛的,包括游戲策劃游戲原畫設計、學習游戲界面與場景設計、游戲角色設計與制作動畫設計、二維游戲設計次世代游戲角色制作游戲特效設計和游戲引擎編輯等。其知識面和動漫行業(yè)的交叉非常大,在畢業(yè)后不想從事游戲方面的工作,也可以轉到動漫行業(yè)。
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