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有個基本的技能,就是你要能識別出哪些游戲是好游戲,這些游戲的哪些設計是優(yōu)秀的設計。如果沒有培養(yǎng)出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄哪里。 再進一步,要能把你接觸到的任何游戲,抽象出其核心的游戲系統(tǒng),分解出基本的對象。
這個主要是負責游戲的各種公測和內測和宣傳和活動等。選好了發(fā)展方向之后,你可以選擇一家培訓機構進行系統(tǒng)的學習,這樣上手快,見效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不過一定要好好學習,這樣工作才能好上手。
制作游戲算是編程行業(yè)里面技術難度很高、計算機素養(yǎng)也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話,作為一位程序員,首先必須要有扎實的C++基礎,要對算法、圖形圖像有著深刻的理解,制作游戲對于數學的要求十分高、特別是線性代數、離散數學、概率論等等。
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