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1.3dmax入門簡單嗎

學會耗費你很長時間 而且進度會很慢 建議你前期先找教程學習軟件的 基本功能,然后找個公司實習, 這樣會很快上手,3dmax入門應該算是簡單的了。比如室內效果圖,基本不出倆月就可以上手工作了。不過深入的話是非常難的,需要數學和英語能力。

2.3dmax是簡單的建模軟件嗎

對比其他幾款三維軟件,如兄弟軟件maya入門稍微較難,其角色動畫功能是其特色,常用于動畫設計和影視特效。 德國軟件c4d入門也很簡單,應該比3dmax更簡單一點,其運動圖形功能是其特色,常用于欄目廣告包裝,blender最近才傳到國內,不太了解,不過其小巧功能全面在加上完全開源免費是其特色,缺點是現在還比較冷門?;緵]有公司是此軟件流程。houdi*i是最強特效軟件也是最難的軟件完全節(jié)點操作,基本可以自定義任何東西,所以其可控性可以達到令人發(fā)指的地步。所以比較抽象的特效首選就是此軟件。

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3.3dmax動漫游戲難不難

自學難不難主要看你是哪些方面的,建筑室內動畫游戲等,動畫和游戲建議最好報個班去學,建筑室內自學買幾本書照著做,幾個月應該可以玩會,要是有公司去別人帶著做,一個月基本上就可以簡單的上手了。如果是游戲方面的不建議自學,還是有一定的難度的。

4.VRAY渲染怎么調

主要是渲染參數的調節(jié),多數是一些記憶類的東西,當然調法不一樣,效果圖的風格也是不一樣的,這個和材質燈光一樣,需要自己不斷的嘗試和領悟!無法說清怎么樣學好,最快捷的途徑就是不斷嘗試和練習??!其他都是虛的,都是別人的,你不嘗試和練習就依然在別人兜里,再好也不是自己的。

5.MAX與MAYA有何差異

MAX與MAYA兩個差不多,因為兩個軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。

6.c4d和3dmax有何區(qū)別

C4D主要體現在運動圖形,動力學,角色,這3個模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)?;鶖禃胁顒e。比如做2個物體的陣列動畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個物體,3DMAX可能需要做半個月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因為C4D有一個專做陣列動畫的運動圖形模塊,C4D被稱為“陣列動畫與多邊形之王”,多邊形動畫指的是角色模塊的姿態(tài)變形標簽和簇變形,而陣列動畫指的就是運動圖形模塊和效果器。

根據我對 pr和ae影視后期軟件的分析,所以說選擇自己合適的專業(yè)是多么的重要,最后送給大家一句話,要想生活的好 必須專業(yè)選的對。寧波抖音視頻剪輯培訓_寧波抖音視頻剪輯培訓機構精選名單匯總一覽表

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