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1.3dmax自學能學會嗎

就像我以前自學adobe系列軟件的一樣,我覺得想學好3dmax如果是通過看視頻的話,一定要選擇一個系列的,然后要有耐心的從頭開始學。不要以為看視頻就單純的看視頻,在看視頻的時候要打開軟件跟著學習操作。如果是想真正的進入這個行業(yè)的話可以找一個專業(yè)的人或者是培訓班。

2.3Dmax功能強大嗎

接觸max有七八年的時間了,感覺max真的好強大!希望你加入max大家庭一起學習鉆研max知識。在這里作為過來人,給你點建議,不要想著一口吃個胖子,就咱們就從基礎開始慢慢積累而且要主動的思維去學習,在記住功能和按鍵的同時還要多思考觸類旁通!學軟件多動手練習才會記憶深刻。

3.為何3dmax渲染和空間對不上

原因是你設置的渲染畫面的長寬比例跟你攝像機視圖中的長寬比例不同所以走形了。如果你用選框渲染的話就不會走形了。也可以在攝像機視圖中打開安全框以便觀察最后的渲染視圖。因為安全框會根據(jù)你設定的渲染畫面長寬比例的變化而變化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的畫面的透視效果。

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4.3Dmax是技術還是軟件

3Dmax并非一種技術而是一款軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。3dMax廣泛應用于廣告影視工業(yè)設計、建筑設計三維動畫多媒體制作以及輔助教學以及工程可視化等領域,具有強大的角色動畫制作能力,又擁有可堆砌的建模步驟,使制作模型具有了非常大的彈性。是一款集建模、渲染和動畫為一體的專業(yè)軟件。它在設計界被廣泛應用,傳達設計師的絕妙構想。

5.3dMax基礎知識喲哪些

3dMax基礎知識和基本操作: 熟練掌握界面布局 學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置 熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對選擇工具層工具屬性面板世界坐標系捕捉和對齊等常用工具命令的使用。

6.MAX與MAYA有何差異

MAX與MAYA兩個差不多,因為兩個軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。

7.c4d和3dmax有何區(qū)別

C4D主要體現(xiàn)在運動圖形,動力學,角色,這3個模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)?;鶖?shù)會有差別。比如做2個物體的陣列動畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個物體,3DMAX可能需要做半個月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因為C4D有一個專做陣列動畫的運動圖形模塊,C4D被稱為“陣列動畫與多邊形之王”,多邊形動畫指的是角色模塊的姿態(tài)變形標簽和簇變形,而陣列動畫指的就是運動圖形模塊和效果器。

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