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寧波抖音視頻剪輯培訓機構精選名單榜首公布_【名單匯總】,培訓我們是專業(yè),學習是認真的,不一樣的 pr和ae影視后期軟件課程, 帶你詳細了解下3dmax自學能學會嗎,3dmax是簡單的建模軟件嗎,3dmax應該怎么學,3dmax的功能強大嗎,MAX與MAYA有何差異,學影視剪輯需要具備什么能力,名額不多了趕緊行動起來吧~~
就像我以前自學adobe系列軟件的一樣,我覺得想學好3dmax如果是通過看視頻的話,一定要選擇一個系列的,然后要有耐心的從頭開始學。不要以為看視頻就單純的看視頻,在看視頻的時候要打開軟件跟著學習操作。如果是想真正的進入這個行業(yè)的話可以找一個專業(yè)的人或者是培訓班。
對比其他幾款三維軟件,如兄弟軟件maya入門稍微較難,其角色動畫功能是其特色,常用于動畫設計和影視特效。 德國軟件c4d入門也很簡單,應該比3dmax更簡單一點,其運動圖形功能是其特色,常用于欄目廣告包裝,blender最近才傳到國內,不太了解,不過其小巧功能全面在加上完全開源免費是其特色,缺點是現(xiàn)在還比較冷門。基本沒有公司是此軟件流程。houdi*i是最強特效軟件也是最難的軟件完全節(jié)點操作,基本可以自定義任何東西,所以其可控性可以達到令人發(fā)指的地步。所以比較抽象的特效首選就是此軟件。
對于常人而言學習MAX并不是件困難的事,比較容易上手但是后期學精較難,需要通過不斷的努力和時間累積。MAX這款軟件功能很龐大,它可以滿足很多領域,比如影視動畫室內景觀以及教學領域,不同的領域學習MAX的內容是不一樣的,很少有人每個領域的MAX知識點和操作都精通,除非你是搞教學的,所以你要先選定領域,避免浪費精力和時間。
你要做模型設計,還是做動畫師,還是效果圖?因為3dmax各個模塊都是相當強大,以至于你很難每一樣都做到精通。如果你是還沒有入門的話,建議看看各個模塊的使用流程,例如建模,動畫,材質燈光,渲染,粒子系統(tǒng)以及骨骼綁定蒙皮之類的。對軟件原理有了一定的了解后,你決定自己日后的方向,你可以選擇對某一個模塊深入學習。3dmax確實是一個非常強大的軟件,其復雜的界面很容易使初學者手足無措,但只要你分開模塊學習就不怕亂了陣腳。
MAX與MAYA兩個差不多,因為兩個軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。
要熟練掌握以上和剪輯密切相關的軟硬件設備,還有一些輔助型的軟件,也要做到能夠進行基本的使用,比如圖像處理軟件,后期特效合成軟件,音頻處理軟件,壓縮轉碼軟件,字幕制作軟件等等,這類軟件只需掌握我們所要使用的功能即可,當然如果你有時間并且喜歡鉆研,熟練掌握了以上軟件。
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