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目前原畫的應用場景主要是影視行業(yè)和游戲行業(yè),在影視與游戲這兩大行業(yè)中都是不可取代的重要存在,主要是根據(jù)策劃所提出的文案來繪制作品的前期美術設計,為作品的美術制作提供了標準和依據(jù)。而隨著越來越多的游戲與影視作品的立項與籌備,行業(yè)對原畫設計師的需求是非常旺盛的,所以現(xiàn)在學好原畫,未來的就業(yè)發(fā)展前景是非常可觀的。
從基礎學起大家千萬不要以為學原畫就不用打繪畫基礎了,要知道萬變不離其宗,無論是原畫插畫還是漫畫,其構圖光影色彩透視等基礎都是一樣的,都需要夯實基礎,學跑之前要先學走嘛,道理是一樣的。商業(yè)化的畫風這一步是默認你已經(jīng)打好基礎了,基礎過關了,那畫風就是要注意的點了。
服裝設計專業(yè)對于游戲角色原畫和游戲插畫來說,是非常有用的??梢詫W習到各種美術構成基礎知識,還能非常系統(tǒng)的學習到服裝設計內(nèi)容。這些都是國內(nèi)這些游戲培訓班短期內(nèi)難以系統(tǒng)教學的內(nèi)容。國內(nèi)大多數(shù)游戲原畫培訓,因為時間太短,所以都是只注重畫面表現(xiàn)力,對于設計內(nèi)涵大多數(shù)都難以系統(tǒng)的教。
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