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課程主要學習 maya動畫設計與制作的原理與方法。當今全球超前的三*動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告角色動畫電影特技等。課程要求學習者掌握和靈活運用maya的常用命令,掌握建模材質(zhì)燈光攝影機動畫粒子及渲染的基本原理與制作技巧,同時增強考生的實操動畫操作,與團隊合作精神。
動漫設計的前景還是很不錯的,由于人才缺口的增加和政策的大力支持以及高新待遇這些都可以說明動漫設計行業(yè)在未來發(fā)展趨勢也是比較的大的,讓很多沒有基礎的愛好者看到了希望,零基礎想進入動漫行業(yè)也不是那么的遙遠,所以說學動漫設計還是很不錯的。
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內(nèi)了。當然學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的PS也很有用。
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